超過一百一十萬觀眾收看《星海爭霸II®:蟲族之心™》上市活動
超過一百一十萬電子競技粉絲觀看《星海爭霸II》電競大聯盟(MLG)職業巡迴冬季盃賽事
Blizzard Entertainment今天宣佈了在《星海爭霸®II:蟲族之心™》上市當週達成了三個里程碑。超過一百一十萬人收看該公司長達21小時的全球上市活動,以及在世界各地舉辦的社群慶祝活動;根據Twitch的資料顯示,同時在線收視率最高達到125,000人。「蟲族之心」發售首日及次日的全球銷售量接近一百一十萬份,包括實體包和數位版本。
上週末,超過一百一十萬的觀眾收看在德州達拉斯舉辦的電競大聯盟(MLG)《星海爭霸II:蟲族之心》職業巡迴賽冬季盃,根據Twitch統計,「蟲族之心」的最高同時在線觀看人數超過157,000名。
「我們想感謝全球《星海爭霸》社群對『蟲族之心』展現出的無比熱情與支持,」Blizzard Entertainment的首席執行長暨共同創辦人Mike Morhaime 表示。「除了全新的單人戰役之外,我們這款資料片中加強了許多要素,讓《星海爭霸II》變得更好玩、欣賞起來更為刺激。我們很高興看到全球的玩家與電競愛好者喜歡『蟲族之心』。」
「自從『自由之翼®』推出以來,《星海爭霸II》就一直是電玩大聯盟賽事中的強檔遊戲,」電玩大聯盟的首席執行長Sundance DiGiovanni表示。「『蟲族之心』造成的熱潮更上一層樓,我們都很期待《星海爭霸II》電競活動的未來發展。」
「《星海爭霸II》一直都是Twitch上最受歡迎的遊戲之一,自從上周『蟲族之心』上市以來,我們也注意到有一波新的觀眾湧入,」Twitch的首席營運長Kevin Lin表示。「在Twitch上無論是最火紅的《星海爭霸II》的職業選手還是轉播界的名人,觀眾人數都普遍提升。」
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