CES 2013盤點:遊戲市場的追逐成為新看點
CES雖然以消費電子設備為主題,但通常情況下並不會有太多電子遊戲機產品在CES展會抛頭露面,而多數廠商也是將新品亮相的舞臺流到了E3展。不過CES2013和以往頗為不同,眾多廠商一改傳統慣例,一窩蜂的攜帶電子遊戲機產品以及周邊設備登臺亮相。
聯想IdeaCentre Horizon平板式一體機
顯然,聯想在大螢幕平板設計上受到了來自索尼Tap 20的啟發。CES 2013上,聯想也將會推出一款名為IdeaCentre Horizon的可擕式Windows 8一體機產品。但是叫法上,聯想官方將其成為“平板PC”,因為機身搭載一塊27英寸1080p解析度,相容10點觸控的顯示幕,內置英特爾酷睿i7處理器、獨立顯卡。即便如此,IdeaCentre Horizon依舊具備優秀的便攜性,尤其是1.06英寸的厚度和17磅和7.7千克的重量。據官方介紹,機身內置的電池能夠支持兩小時的續航時間。而機身的底座鉸鏈不僅支持正常姿態放置,也可以完全將設備平躺起來。
當設備平躺放置之後,聯想Moon Dial UI會自動彈出,提供一個車輪形式的介面方便使用者啟動應用,圖片切換以及移動檔等操作。這和微軟早期推出的巨型平板Surface 2.0有位相似。不同的是,IdeaCentre Horizon性能更加突出,技術更加先進。用戶可以利用手勢操作來隨意移動Moon Dial、抖動以顯示相同內容等等。
據介紹,Horizon受眾定位為家庭和辦公室消費群體,可供多人同時使用。隨機還附送眾多實用的周邊配件,為設備提供傳統筆記本所無法提供的物理遊戲體驗。而這種體驗可以稱之為“Phygital”,意味物理和數位雙重體驗的重合。IdeaCentre Horizon預裝多款遊戲如壟斷大亨、國王的歌劇等,此外,使用隨機附送的操控感體驗Air Hockey遊戲極其刺激,儘管碰撞虛擬物體的回饋體驗相對一般。
按照計畫,Horizon將於今年夏季初出貨,售價1699美元。
Mad Catz推R.A.T.M 和 M.O.U.S.9 頂尖遊戲鼠
CES2013 展會上,Mad Catz推出了RATM和Mous9兩款GameSmart產品線頂尖藍牙4.0遊戲滑鼠,具備和一系列移動手持設備、PC和遊戲主機相容的能力。新的遊戲鼠和之前的RAT7以及RAT9一樣,採用了非常古怪的命名和工業設計。不同的是,最新亮相的新品確實直接針對重度遊戲玩家。另外,RATM和 Mous9雖然和上一代產品一樣採用了金屬底盤設計,但做工卻不如之前產品那樣驚豔,尤其是光滑塑膠材質的外殼品質相對一般。唯一讓人感到欣慰的是新品的手感保持了一貫的舒適性,而豐富的的可程式設計按鈕和開關也是Mad Catz的一大特性。
RATM和Mous9均使用了低功耗藍牙智慧標準,單節AA電池和續航一年時間。預計兩款滑鼠都將會於今年第一季度上市,售價129.99美元。
聯想 Erazer X700遊戲PC 具備一鍵超頻能力
聯想日前公佈了一款名為Erazer X700超強遊戲主機,並且有望在CES 2013展會公開亮相 。雖然這款產品在外觀設計上下了很大的功夫,但是過度運用藍色燈光和棱角分明的線條很容易讓人覺得這是一家小廠商做出來的仿品。Erazer X700配備了一個官方稱之為“一鍵超頻”(OneKey Overlocking)的快速超頻按鈕,當使用者需要更強勁的處理器和顯卡性能時,按下按鍵即可完成。機身配備一塊英特爾酷睿i7 Extreme處理器、GeForce GTX660和AMD Radeon HD 8950雙顯卡、16GB DDR3記憶體,並且還包括不同存儲和可選光碟機版本。按照計畫,Erazer X700有望於今年六月上市,售價1499美元起(折合人民幣9339元)。
英偉達發佈Project Shield遊戲機 或第二季度上市
英偉達在CES 2013展會上不僅亮相了最新的Tegra 4處理器,而且將內置最新款處理器的手持遊戲機Project Shield推向檯面。據介紹,這款遊戲機的優勢在於既能夠運行主機級別遊戲,也能夠提供移動手持設備娛樂體驗。機身搭載的Tegra 5處理器具備利用HDMI介面輸出4K解析度視頻的能力,也具備叫板配備Beats Audio音效的筆記本產品的音訊處理性能。機身內置294ppi 5英寸720p多點觸控顯示幕,支援micro-SD卡拓展,33Wh電池可提供5-10小時的電池續航時間或者24小時的高清視頻播放,原生運行 Android作業系統和英偉達定制UI。
Project Shield遊戲機不僅支持所有Android遊戲應用以及Tegra Zone下的定制應用,還具備通過WiFi網路運行Windows PC(顯卡要求在GeForce GTX 650版本之上)遊戲的能力,這實際上是將遊戲機作為第二屏,真正運行遊戲的實為PC。據介紹,未來英偉達還將會將這種技術拓展至電視機產品之上,讓使用者不受任何線纜束縛就可以在電視機上運行。
從外形上來看,Project Shield遊戲機的設計頗為討巧,將顯示幕和手柄合二為一。手柄具備雙搖杆、D-Pad以及多動作按鈕,和Xbox 360的遊戲手柄非常相像。比較遺憾的是,發佈會上英偉達並未提及這款產品的最終售價,但卻公佈將會率先於第二季度在北美市場上市。
Oculus Rift:將靈魂融入遊戲
Oculus Rift團隊創造了一個非常了不起的Kickstarter奇跡,和其他很多籌資項目一樣,團隊也沒有放棄CES展這樣一個全球性大舞臺,並且在展會上亮相了即將向3月份初期為專案投資的出資人寄送的開發者套件,以便於讓投資人感受接近完工的產品的軟硬體特性以及聯合創始人Palmer Luckey所期待的遊戲行業下一個巨變。
不過實際體驗顯示開發者套件和預期的最終產品體驗還是差距,但是這種差距並不明顯。Oculus Rift的設計理念很特殊,就像一個頭戴式面具,能夠將兩個眼鏡大小顯示器綜合起來,進而實現輸出1280x800畫面的效果。用戶的每一隻眼睛都可以看到640x800圖元圖像,但在主打1080乃至4K解析度的時代,略微偏低。Oculus Rift硬體的剩餘部分是一個將眼鏡和PC相連的控制和,配備DVI、HDMI、micro-USB以及電源等介面。
在使用Oculus Rift眼鏡時,只有玩家才能夠看得到逼真的3D效果,而旁觀者只能看到螢幕上兩個相對契合的並不完美的圓形畫面,或者說螢幕只是用來輸出佩戴眼鏡的玩家所能看到的3D轉2D畫面,使用者能夠看到的不僅僅只是正前方的場景,還能夠轉過頭來背對螢幕,觀看後方的畫面。據項目團隊介紹,最終版本還將會擴大對用戶空間移動的支援,進而讓遊戲效果更加逼真,給玩家真正置身於遊戲當中的用戶體驗。
目前,Oculus Rift眼鏡僅提供3D場景模擬,實際的遊戲操控還需要借助手柄,這對玩家的適應性和操控水準都有很高的要求。如果未來能夠將Kinect功能融合進來,借助體感控制進行操控,效果將會更加完美。
AMD多款處理器登臺亮相 顯示性能大幅度提升
AMD 旗下有很多令人困惑的產品代號,但是Temash不會。作為AMD下一代平板處理器產品的代表,Temash能夠為用戶提供優秀的Windows 8體驗甚至是PC遊戲體驗。AMD在最近一次的發佈會上,介紹稱這款細小的處理器新品具有兩倍於Hondo APU的顯示性能,而Vizio平板在1080p解析度下流暢運行塵埃:決戰競速遊戲的效果也證明了ADM所說絕非虛言。不過還需要指出的是,儘管性能已經相當出色,但絕不是頂尖遊戲性能的代表,而且運行測試的幀率也並不高。另一方面,Temash也反映出了AMD在低功耗處理器性能方面所取得的驕人成績。
伴隨Temash處理器的亮相,AMD還展出了一款Kabini超極本四核處理器,性能比上一代產品Brazos 2.0 APU提升近50%,續航時間達10小時。不過AMD電池續航測算的標準中,系統閒置是一個很重要的因素,所以並非其電池續航的最準確測算結果。
除了上述兩款處理器外,AMD另一款桌面級處理器Richland的性能同樣比上一代產品提升了20%-40%。除此之外,一系列針對移動平臺的GPU產品性能也得到了大幅提升,比如Radeon HD 8000M顯卡的性能也至少提升了25%。據悉,Richland、Kabini和Temash這三款處理器都將會出現在今年上半年的PC設備當中,而下半年則主打Kaveri處理器。
雷蛇可變形遊戲平板
大約一年之前,雷蛇高端遊戲平板原型機Fiona就公之於眾,CES 2013展會上,雷蛇最終洋洋灑灑的公佈了這款產品的售價以及眾多新的構成元素,並且將其正式定名Razer Edge。作為一款10.1英寸的Windows 8平板,Razer Edge和很多平板的外觀基本一致,不同之處在於,Razer Edge可配備不可拆卸式的手柄控制器,將平板固定在控制器之上。另外,雷蛇還為使用者配備了鍵盤、底座等外設,並自豪的將其稱之為“世界上性能最強勁的平板”。
據悉,Razer Edge上市時將分為兩個版本,標準版本配備英特爾酷睿i5處理器、4GB記憶體、64GB/128GB固態硬碟;專業版配備酷睿i7處理器、8GB記憶體、 128GB/256GB固態硬碟。兩個版本均內置英偉達GeForce GT 640M LE顯卡,相比640M功耗更低。而雷蛇之所以能夠標榜世界性能之最源於640M LE能夠相容目前市面上所有的遊戲。在默認設置下運行《恥辱》遊戲幀率高達59fps。整機重量和Surface平板相當,但是相對更厚。目前,雷蛇也並未公佈這兩個型號平板的最終上市日期。
雖然Razer Edge的性能強勁,但是續航時間相對一般,不過用戶可以單獨購買拓展點知,能夠在平板模式下一共8小時的續航時間,而在PC遊戲模式中能夠堅持2-4小時。價格方面,標準版本售價999美元,而專業版售價介於1299美元-1499美元之間,其中標配版僅包含裸機,而不贈送任何外設,專業版也只是隨機附贈一個控制器。
英特爾推感知運算技術叫板Kinect
微軟Kinect作為體感周邊鼻祖,在Xbox平臺名聲大振,也引得各家廠商爭先效仿。其中,英特爾就於CES 2013上展出了最新研發的感知運算(Perceptual Computing)技術。儘管初期階段的體感控制和語音辨識技術性能一般,但依舊有很多閃光點:尤其是在手勢操控遊戲方面,簡單性和易用性與 Kinect旗鼓相當。不同的是,感知運算技術追蹤的事用戶手指運動軌跡,並且掃描每一個關節的變化,然後即時重建動作。
在運行《傳送門 2》時,用戶可以直接模擬抓取魔方的動作,並且可以轉動手指來實現在3D空間中轉動魔方。當使用者向螢幕方向推動手掌,魔方也會隨之進入遊戲場景的深處。雖然在交互方面可能會讓用戶感到困惑,但由於在一些特定的區域可以利用鐳射競爭的摧毀炮塔,而顯得樂趣十足。唯一的缺點是抓取被定義成一個特定的操作,只有用戶握拳時才能實現,當用戶僅僅只是用手指將物體包裹起來時,設備無法正常識別到這類抓取動作。
英特爾嘗試為電腦產品加入感知計算能力,進而瞭解用戶的動作、感覺並且輔之以準確的回饋,然而這還是讓人不自然的將其和虛擬實境增強技術聯繫起來。
Valve旗下 Steam Box 受硬體合作夥伴重視
Valve 以反恐精英和Steam線上內容平臺為使用者所熟知,但是這家公司卻並不安於現狀,試圖在遊戲主機市場大展身手。日前,Valve在CES2013上亮相了旗下最新產品Steam Box遊戲主機,但是Valve來拉斯維加斯可並不是單純的展示產品,而是實實在在的為Steam Box的前景豪賭。
據悉,Valve一干人等在CES2013上約見了軟體和硬體合作夥伴,共同為其研發的遊戲主機樣式的PC產品造勢。Steam Box的外形並沒有太多讓人感到吃驚的地方,無非只是一個盒裝的PC產品。據Valve公司代表Tom Giardino介紹,公司這一次參展CES,約見了14-20家合作夥伴,雖然現在還不能公佈名單,但是這些廠商都為用戶所熟知。
上個月,Valve正式公佈了Steam Box產品研發計畫。相比自主研發、生產,Valve更加希望其他廠商能夠參與進來,推出運行Steam平臺的自主品牌產品。傳言稱Valve將會採用 Linux平臺,畢竟Windows 8被這家公司一而再再而三的施以“口炮”,但即便如此,也不排除採用Windows作業系統的可能。Valve對Steam Box的態度非常開放,任何合作夥伴都可以自行決定如何為產品進行市場推廣,也不限制其最終的取名,哪怕是使用“Steam Box”。
考慮到很多硬體廠商都會出席CES,所遇Vavle的出現也不足為奇。2012年12月,Valve首席執行官Gabe Newell在採訪中就曾介紹稱,公司期望2013年開始向家用消費者銷售娛樂型PC產品。
愛可視遊戲平板直逼英偉達Project Shield
英偉達Project Shield遊戲平板讓業界看到了其對手持遊戲機市場的野心,不過看好這一領域發展前景的並不止英偉達一家,法國平板廠商愛可視同樣不可小覷。CES 2013上,愛可視推出的集成手柄的遊戲平板GamePad就被認為是能夠和英偉達Project Shield互為犄角之勢的強勢產品之一。
GamePad 搭載一款7英寸1204x600解析度顯示幕,運行Android 4.1作業系統,搭載Cortex A9處理器、1GB記憶體,售價僅169美。機身兩側繼承了專用的遊戲手柄。但是集成按鍵在遊戲的相容性方面還是存在一定的問題,另外運行《死亡扳機》時也會偶爾出現崩潰的現象。但是這些問題在後續應用程式的優化上都可以得到很好的解決。按鍵的物理體驗比較出色,尤其是按鍵回饋非常敏感。可能在體驗和硬體方面英偉達佔據了明顯的優勢,但是在價格方面愛可視無疑占儘先機。
Caliber Advantage 控制器:掛載iPhone變身遊戲機
無論有多少開發者牽心為iOS平臺開發應用程式,基於觸控的體驗意味著遊戲永遠無法回歸帶手柄操控的原始樂趣上來。CES上,移動手持配件廠商Zagg推出了一款外觀靚麗的控制器配件Caliber Advantage,完美的解決了在iPhone上還原手柄操控的問題。而這種設計,和雷蛇推出的Windows 8遊戲平板Razer Edge非常接近。
考慮到iOS並未支持觸控以外的原生操控方式,Zagg目前正在和Epi合作,為旗下基於虛幻3引擎的iOS遊戲加入手柄操控支持。據悉,Zagg將會於今年上半年推出這款手柄配件,售價69.99美元(約合人民幣434元)。
Caliber Advantage在不使用時,可以縮成一個拓展電池樣式的附件,伸展開之後就是一個遊戲手柄。配件利用低功耗藍牙4.0技術與手機配對,不僅能夠降低延遲問題,而且可以更好的延長電池續航時間。
除了和Epic展開合作外,目前Zagg也在和其他協力廠商遊戲開發者展開合作,官方暫時並未公佈具體的合作名單。但是從演示的遊戲來看,在iOS生態坐擁大量移動遊戲的EA很有可能是其中之一。和市面上現存的眾多應用程式不同,Zagg並未單靠一己之力去為自己開發的原生遊戲推廣手柄配件,而是聯合其他熱門遊戲廠商,這將會給消費者提供更多的遊戲選擇,進而提高產品的購買率。
Snakebyte宣稱其Unu遊戲機比Project Shield更有吸引力
同樣是周邊設備製造商,Snakebyte並未向Zagg一樣將目光局限在周邊配件之上,而是切入到手持設備生產的硬體市場,推出一款名為Unu的 Android便攜遊戲機。和英偉達Project Shield和愛可視GamePad不同,並未給這款產品配備物理按鍵,而會向使用者提供一個四件套式的控制器外設解決方案。據稱,這款遊戲主機系統可以取代使用者的平板、手持遊戲機乃至多媒體播放機等。用戶只需要話費199美元-249美元,就可以獲得一個外觀新穎的Android平板、藍牙遊戲控制器、電視機底座和一個手勢遙控。
從CES的產品來看,Snakebyte並不急於透露太多Unu遊戲主機的消息,大會展出僅僅是未包含功能的原型平板,同樣也沒有任何文字說明。作業系統定制化UI屬於羽量級設計,簡約、簡單,適合利用隨即發放的手勢遙控或者遊戲控制器操控。應用方面,除了相容Google Play外,官方也將會推出自己的應用商店。相對Caliber Advantage牽手應用開發商定制相容手柄操控方式的iOS應用程式不同,Snakebyte來的更為簡單,向用戶提供一個簡單的應用程式,使用者改建設置。
在談到英偉達Project Shield時以及對Unu平板的衝擊時,Unu開發者Lawrenz認為Project Shield非常令人振奮,並且絕對會買一台,並認為英偉達擁有一個利基的不能再利基的市場。然而,問題在於英偉達Project Shield遊戲機過於昂貴。與此同時,英偉達產品針對的是手持遊戲機市場,相反Unu覆蓋了平板、遊戲機以及智慧電視等多個市場,因此不會對Unu產生威脅。上市計畫方面,公司初定於第二季度率先在歐洲上市,然後於第三季度在美國市場上市。
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