接著上一次的A8-3870K基本盤測試之後,本篇要帶來的是將CPU與GPU皆超頻後的常見Benchmark程式與遊戲測試,小弟以現有平台最穩定的超頻狀態
CPU超頻至3.5GHz(預設為3.0GHz),GPU超頻至686MHz(預設為600MHz)來進行各個Benchmark軟體的測試~
測試平台
CPU:AMD APU A8-3870K @100MHz*35x=3.5GHz
GPU:ATI Radeon 6550D @686MHz
Motherboard:ASRock A75 pro4
Memory:創見DDR3-1333 2GB*2
OS:Microsoft Windows 7 Ultimate x64
POWER:CoolerMaster RS-500-ASAA 500W
測試軟體:
1. CPUmark99
2. Fritz Chess Benchmark
3. Hyper Pi
4. AIDA64 Cache & Memory Benchmark
5. CINBENCH R10
6. CINBENCH R11.5
7. 3Dmark 06
8. 3Dmark Vantage
9. 3Dmark 11
10. Unigine Heaven Benchmark 2.0
測試遊戲清單:
1. S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat Benchmark
2. Framebuffer Crysis Warhead Benchmarking Tool
3. FINAL FANTASY-XIV Benchmark
4. Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark Tool
5. Resident Evil 5 Benchmark
6. Lost Planet 2
CPUmark99
Fritz Chess Benchmark
Hyper Pi
AIDA64 Cache & Memory Benchmark
CINBENCH R10
CINBENCH R11.5
3Dmark 06
3Dmark Vantage
3Dmark 11
Unigine Heaven Benchmark 2.0
再來個遊戲測試,S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat Benchmark,DX9
DX10
DX11
Framebuffer Crysis Warhead Benchmarking Tool
FINAL FANTASY-XIV Benchmark,720P
1080P
Resident Evil 5 Benchmark
DX9
DX10
Lost Planet 2
DX9
DX11
相對於CPU部分超頻的程度大多能直接反映在相關的數據上,平均成長有10-15%,表現比想像中的要好,而GPU超頻後對於大部分相對的結果並不是特別明顯
在大部分的測試項中頻率往上拉超過10%卻只有5%的提升不過在OpenGL的部分上,GPU超頻的效能提升就能貼切地反映了,或許是需要再超頻上去才會有同樣的效率,但是再超頻上去會變得十分不穩定,所以只能作罷了Orz
(個人猜測超不上去是手上的記憶體不夠力..? 我看不少大大都可以800Mhz穩跑的說..
遊戲效能的表現前面先進所測試,大部分的數據都有很優異的表現,在單機電玩上,只要不是重度玩家,應該都能滿足基本需求~
從結果來看,有入手A8-3870K的朋友,不超頻實在很對不起這顆U自身的不鎖倍頻功能阿...畢竟效能成長15%可不是一點點而已>///<
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