在擁擠的2.4GHz無線頻帶上集中了大量設備,從Wi-Fi、藍牙、無線電話到微波爐,都工作在這個頻帶,因此HD音訊通訊策略必須非常靈敏,以避開干擾。透過把非常小的封包尺寸與自適應性頻率分配演算法相結合,荷蘭無晶圓廠晶片供應商STS宣稱已在一定程度的功耗範圍內解決了HD音訊的干擾問題,維持可攜產品的電池壽命。不過該公司採用的是自有協議,與其它廠商的設備不能相容。
「2.4GHz頻帶已變得非常擁擠,因此STS等擁有自有無線音訊解決方案的廠商,必須當仁不讓,提供比藍牙更好的品質;」市場研究公司Gartner的無線分析師Stan Bruederle表示:「事實是,如果你不需要超高品質,如果你不是在安靜房間內進行鑑定聆聽(critical listening),那麼藍牙可提供一種互通的解決方案,多數收聽者都會對其感到滿意。」
為了在音訊連接中實現HD音質,STS聲稱採用了一種自有的無線連接演算法;該演算法利用一種複雜的自適應性頻率選擇演算法,該公司表示,這實際上確保了連續性的HD音訊,甚至在資料封包遭到干擾的破壞時,也能保持HD音訊。
「我們擁有一種寬頻解決方案,使用了非常小的封包,透過迅速改變頻率,能夠躋身在Wi-Fi與藍牙封之間,甚至在微波爐啟動時也能如此。我們就像在義大利街頭騎小綿羊摩托車的瘋狂一族,在其它車輛之間自由穿行;」STS技術長Hans van Leeuwen表示:「我們的晶片連續掃描,查明其它Wi-Fi、藍牙、無線電話和微波爐在什麼頻率上工作,然後迅速改變頻率以避開干擾。我們不像藍牙那樣使用跳頻演算法,而是真正的自適應性演算法。」
STS在2000年推出了它的首款無線音訊晶片──三通道元件,隨著該公司最新技術的推出,今天已發展到第四代,可以與以前的產品相容。4G技術使用8個單獨的通道,最多可支援各設備之間的四個雙向無線通訊同時頻道,並包含一個內部耳機放大器。STS將在2008年1月7~10日舉行的美國拉斯維加斯消費性電子展(CES)上首次展示其新一代無線音訊技術。
van Leeuwen表示:「我們的客戶在家中可以採用四個獨立的雙向通道,把它們用於不同的設備,或者在一個房間使用全部這些通道,例如實現無線環繞喇叭系統。」
不同於美商Avnera等競爭對手依賴於複雜的前向糾錯方法,STS採用的是與ZigBee等資料網路所用的同一類封包重發協議。「我是一位無線工程師,有ZigBee背景;」van Leeuwen表示:「我們的晶片沒有使用ZigBee,但類似於ZigBee,我們的介面韌性來自重發,而不是依賴前向糾錯。」
因此,STS聲稱其品質規格高於多數標準的可互通性解決方案。例如,其HD音訊未經壓縮,使用24位元、96k的每秒抽樣,等待時間是17毫秒。這優於CD音訊品質,能夠保證與家庭影院中的視訊同步,因為大腦不能分辨小於20毫秒的延遲時間。
此外,STS晶片只消耗25毫安培的電流,而且還包括內建的耳機放大器。但該晶片不包括射頻,必須由OEM廠商在單獨的晶片上提供。
對於無線耳機而言,STS晶片工作距離是室內150英呎,可以穿透牆壁,室外距離是500英呎;該公司還表示,它的8個無線通道的同步性號稱就像使用一條纜線那麼好。在CES展會上,STS的客戶新力(Sony)將展示其最新的環繞音效耳機,該耳機使用了STS的四個雙向通道來提供支援Dolby 7.1的HD音訊。
(參考原文:HD audio immune to interference) |