Call of Duty 4(決戰時刻4)
相信大家對於他之前所發行的二戰系列很熟悉吧
這次COD 4將場景拉到現代
有相當多的高科技武器
讓人殺敵殺的過癮
平台:
CPU:AM2 X2 3600+@3000Mhz
MB:ABIT KN9 NVIDIA NFORCE 570 SLI
RAM:創見AXE DDRII 800 @ DDRII 1000
解析度:1280X1024
垂直同步:關
反鋸齒:關
關反鋸齒 FPS:84
關反鋸齒 FPS:62
開反鋸齒:2X
開反鋸齒:2X FPS:59
開反鋸齒:2X FPS:47
開反鋸齒:4X
開反鋸齒:4X FPS:51
開反鋸齒:4X FPS:37
開4X時與沒開反鋸齒時水波的紋路明顯多了很多,只是FPS也相對的就下降比較多了,畢竟動態的流水本來就要處理較多的資料,而後面的樹看起來不會那樣糊在一起,而煙霧也比較有層次感
整體的遊戲平均值,基本上只有在沒開反鋸齒時對於開2X時FPS相差比較多,差了21
但是4X與2X卻還好,相差只有6而已,這差距不算大!
我覺得開2X的時候遊戲就相當順暢不會有說LAG的情形發生,開4X時就只有在處理整個關卡過場動畫時剛開始會頓一下,或者是有大型載具大量出現時才會有這樣的情形發生,在遊戲進行中並非很常出現這樣的情況!
接下來就是小弟直接全效4X下去玩的遊戲畫面
戰車後面排放的廢熱,還有因燃燒時所產生的熱氣
油罐車的爆破畫面
整個核爆破畫面相當寫實順暢
氣勢相當驚人
核爆之後的情景,從這裡就可看見對於煙霧的處理效能了
人物沒有邊邊角角的鋸齒狀,周圍相的圓滑!!
狙擊光頭王~頭很圓亮喔
小弟認為3870在COD 4表現的算是相當不錯了,畫面上處理的也相當OK,跑起來也很順,值得啦! |