NVIDIA已確認他們已對Blackwell AI晶片進行了某些更改,以提高產量,並將在第四季出貨價值數十億美元的晶片。
在2025財年第二季財報電話會議上,NVIDIA駁斥了有關Blackwell延遲的所有謠言,並表示他們只需做出某些改變即可幫助提高晶片的產量,同時保持下季產量的增長。在光刻中使用一種稱為光掩模或簡稱掩模的特定模板,用於在半導體晶圓上打造圖案。
NVIDIA確認它對台積電使用4NP製程製造的Blackwell GPU遮罩進行了更改,這將進一步有助於提高產量。這並不是重大的架構重新設計或更改,該晶片仍有望從第四季開始實現量產,並將持續到2026財年。
面罩的更換已完成,無需進行任何功能變更。正如我們所說Blackwell在各種系統配置中的功能範例。
黃仁勳 - NVIDIA CEO(2025財年第二季財報電話會議)
NVIDIA還表示預計第四季將出貨價值數十億美元的Blackwell硬體,這應該會凸顯其未來的盈利。
儘管如此Hopper的需求量仍然很大,預計2025財年下半年出貨量將增加。就在幾個小時前NVIDIA宣布透過各個OEM合作夥伴全面推出HGX H200 AI系統,這些系統現已可供企業和資料中心客戶使用。
我們在第二季向客戶提供了Blackwell架構的樣品。我們對Blackwell GPU掩模進行了更改以提高產量。 Blackwell的產量計劃於第四季開始,並持續到2026財年。料斗需求強勁,預計2025財年下半年出貨量將增加。
NVIDIA創辦人兼CEO黃仁勳表示Hopper 需求依然強勁,Blackwell的預期令人難以置信。隨著全球數據中心全力以赴通過加速計算和生成式人工智能實現整個計算的現代化,NVIDIA實現了創紀錄的收入。
遊戲營收較去年同期成長16%,較上一季成長9%。這些成長反應了我們的GeForce RTX 40系列GPU和遊戲機SOC銷量的增加。作為返校季的一部分,我們第二季對遊戲GPU的需求強勁。
透過NVIDIA
NVIDIA的Blackwell已經在最新的MLPerf Inference v4.1測試中展示了一些強勁的性能數據,甚至Hopper也由於CUDA和AI軟體的持續優化而表現出提升。
NVIDIA也在2025財年第二季公佈了有史以來最高的遊戲收入,達到 28.8億美元,比上一季成長8.8%,比上一年增長15.8%。 NVIDIA表示這是由於GeForce RTX 40系列銷量增加以及返校季期間桌上型電腦和筆記型電腦需求強勁的結果。
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