儘管在系統包裝盒上自豪地展示了這一聲明,但由於某些技術原因,PlayStation 5永遠無法提供HDR輸出的8K@60FPS。
在評論最近從遊戲機包裝上移除8K貼紙時,Digital Foundry提供了一個相當有趣的解釋,解釋瞭如何以HDR每秒60 FPS的正確8K解析度輸出永遠不會成為遊戲機的事情。該系統的HDMI輸出限制為每秒32GB,這對於60FPS的8K解析度來說是不夠的,除非做出一些妥協,例如420色度子取樣。色度子取樣用於透過降低特定顏色通道的解析度來降低頻寬成本,這種降低在高解析度下並不明顯。此外HDR永遠無法在8K解析度下啟用,因為它需要每通道10位元,而不是PlayStation5提供的每通道8位元。
最終PlayStation5和Xbox Series X的8K輸出支援從未透過韌體更新啟用,原因很容易理解,因為沒有8K解析度的遊戲或影ˇ片內容,而且8K顯示器的採用極其有限。SONY和微軟必須啟用8K輸出支援的唯一原因是讓控制台而不是電視來處理縮放,但由於記憶體限制,他們無法比電視做得更好。
預計8K輸出解析度支援標籤也不會隨著傳聞中將於今年稍後發布的PlayStation 5 Pro一起回歸。由於8K解析度在過去幾年中已經失去了行銷價值,我們應該預期SONY會專注於其他功能來吸引玩家升級到其新系統。
消息來源 |