不久前Epic Games CEO Tim Sweeney不得不宣布大幅裁員,解雇了16%的員工(總共約830人)。這一消息讓所有人都大吃一驚,因為該公司的腰包已經被Fortnite產生的大量收入以及日益成功的Unreal Engin授權計劃填滿了。
Epic Games CEO簡短地解釋說該公司的某些部門已經與自己的收入來源脫節,當眾所周知的金雞母不再能完全滿足他們的需求時,除了裁員之外別無選擇。當然Epic也在法律訴訟以及Epic Games Store促銷活動上投入了大量資金,以吸引用戶和遊戲開發商。
儘管如此,儘管遭遇了這一挫折,Tim Sweeney還是加倍努力實施上述公司的所有核心措施,絲毫沒有偏離他的願景。僅僅幾週後,Epic Game 的未來就顯得更加光明了。首先Fortnite在OG賽季打破了新的玩家數量記錄, 11月登入遊戲的玩家數量超過1億。
但幾小時前,美國加州北區聯邦法院的陪審團一致裁定Google的壟斷行為成立,這對Epic Games CEO來說是最大的勝利。Tim Sweeney 長期以來一直譴責蘋果和Google對Android和iOS環境的束縛,更不用說他們對在其商店中進行的所有購買收取令人震驚的30%費用,並在大約三年前對這兩家科技龍頭發起了大規模訴訟。
這位Epic Games創辦人兼最大股東也評論了與微軟一起競標行動平台替代商店的可能性。他表示他寧願競爭,並承諾將Fortnite帶到任何提供超值優惠而不是常見收取 30%費用的商店(包括Steam或Microsoft Store)。
不用說無數開發商都希望Epic Games能夠成功迫使Valve、Google和蘋果等平台持有者降低商店費用。在歐盟數位市場法案和針對Google的這項有里程碑意義的裁決之後,這條路似乎已經鋪平了。
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