今天NVIDIA為其GeForce GPU發布了新的Game Ready驅動程式(546.01,在此處下載或透過GeForce Experience 下載),該驅動程式在計劃於11月2日搶先體驗的戰役之前針對使命召喚:現代戰爭III進行了優化。
正如今年科隆遊戲展所承諾的那樣,決勝時刻:現代戰爭 III不僅支援DLSS 2(Super Resolution),還支援DLSS 3(Frame Generation)和DLAA(Deep Learning Anti-Aliasing)。當然Reflex也可用於降低延遲。
Beenox設計總監Marc-Alexandre Milot表示:
決勝時刻中的每一幀動作都很重要。NVIDIA再次推出了DLSS 3產生的重大創新。與DLSS 2和Reflex一起,它使我們能夠為PC版決勝時刻:現代戰爭 III帶來更快、更流暢且視覺效果令人印象深刻的遊戲體驗。
不過DLSS 3(Frame Generation)帶來的效能提升並不是那麼好。據NVIDIA稱在最大設定下,用戶可以在4K下平均獲得1.8倍的效能提升,其中包括DLSS 2(Super Resolution)帶來的提升。隨著解析度的降低,平均提升幅度進一步減少:1440p解析度時為1.6倍,1080p(FullHD)解析度時僅為1.5倍。
最好的用例可能是將DLA 與Frame Generation結合起來,以實現最佳的影像真實度和平滑的FPS速率,儘管在像決勝時刻:現代戰爭III這樣的競技射擊遊戲中很少有人會這樣做。與僅使用Super Resolution和Reflex相比,使用Frame Generation總是會增加延遲。
不管怎樣這款GeForce Game Ready驅動程式也為Desynced、Jusant和RoboCop: Rogue City提供了最佳化。Desynced將於11月16日更新,搭載NVIDIA DLSS 3和Reflex,而Jusant現已推出(也可在Game Pass上使用),搭載NVIDIA DLSS 3和Reflex。在DONTNOD的UE5支援的遊戲中,DLSS在4K和最大設定下的效能平均提高了2.6倍。
機械戰警:Rogue City預計也會帶來同樣的性能提升,遊戲在11月2日推出時也支援DLSS 3和Reflex以及DLAA。另一款使用UE5製作的遊戲,Croteam的The Talos Principle 2將於同一天推出,配備DLSS 3 + Reflex,預計4K解析度下DLSS提升2.3 。
據NVIDIA稱 EA Sports WRC將於11月3日首次亮相(不過今天開始搶先體驗),支援DLSS 2,使用RTX 40顯示卡時,4K效能可提升90%。
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