Bethesda遊戲工作室 (Bethesda Game Studios)宣布,Starfield在所有平台上的玩家數量已超過1000萬,鞏固了其作為開發商有史以來最大規模遊戲的地位。
該消息於9月19日晚些時候發布,距離9月6日正式發布還不到兩週(儘管高級版的所有者已於9月1日開始玩)。兩天後Bethesda Game Studios表示該遊戲的玩家數量已超過600萬人。
當然我們永遠不會知道完整銷售量和Game Pass訂閱者之間的確切比例,因為微軟很久以前就停止報告這些數據了。儘管如此我們知道這款遊戲成為了2023年銷售最快的新IP,也是歐洲這一代Xbox上發布規模最大的遊戲。它的總銷量落後於Hogwarts Legacy, Diablo 4, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom和Star Wars Jedi: Survivor,但該數據不包括Game Pass。
在Steam上該遊戲在並發玩家峰值方面成功超越了The Elder Scrolls V: Skyrim ,但Fallout 4的數字仍然更高。但不用說Fallout 4第一天就沒有在Game Pass上發布。此外Bethesda正在開發第一個更新,添加亮度和對比度控制、HDR校準選單、FOV滑桿、原生NVIDIA DLSS以及PC上的32:9超寬顯示器支援。同時所有這些以及更多問題都可以透過PC上已有的各種Starfield調整和模組來修復,儘管官方模組工具要到2024年才會發布。
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