Intel發布了最新的Starfield優化驅動,提高了穩定性並修復了Arc GPU遇到的各種問題。
Intel驅動一推出就未能解決Starfield的優化問題,引發了業界的爭論,Arc平台也受到了消費者的高度關注。Intel急忙提供驅動更新,解決加載時間長等功能問題。儘管如此該公司的努力並未成功,因為驅動更新並未帶來顯著的性能變化。
然而今天Intel發布了另一個針對Starfield的驅動更新(v 31.0.101.4676),它帶來了圍繞紋理和RPG遊戲的一般機制的優化。雖然我們不知道新驅動更新帶來的影響,但幸運的是看到Intel竭盡全力為Arc平台上的 Starfield 用戶提供足夠的體驗。該公司在短時間內設計了多項優化修復,這一直受到社區的讚賞。
已解決的問題:
Intel Arc顯示卡產品:
- Starfield (DX12) 提高了遊戲不同區域的穩定性。
- Starfield (DX12) 可能會錯誤地渲染玻璃表面和物體。
- Starfield (DX12) 可能會出現角色眉毛缺失的情況。
已知的問題:
Intel Arc顯示卡產品:
- Starfield (DX12)可能會在遊戲的某些區域遇到零星的不穩定情況。
- 使用動態解析度縮放時,Starfield (DX12) 可能會出現損壞。解決方法是更改渲染解析度比例。
- Starfield (DX12) 可能會在遊戲中的某些對像上表現出低紋理細節。
- Starfield (DX12) 在遊戲過程中可能會在光源上出現紋理閃爍。
- Fortnite (DX12) 在遊戲過程中可能會出現閃爍損壞。
- UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection(DX12) 可能會出現角色紋理損壞的情況。
- Halo Infinite (DX12) 活動在某些系統配置上可能會遇到應用崩潰的情況。
- Dead by Daylight (DX11) 在遊戲過程中可能會遇到應用崩潰的情況。
- Topaz Video AI在使用某些模型進行視訊增強時可能會遇到錯誤。
- Adobe After Effects在渲染操作期間可能會遇到應用崩潰。
- 在某些Arc Graphics產品上,設備風扇可能會頻繁加速。
Intel Iris Xe MAX顯示卡產品:
- 在某些同時配備Intel Iris Xe + Iris Xe MAX設備的筆記型系統上,驅動安裝可能無法成功完成。成功安裝可能需要重新啟動系統並重新安裝顯示驅動。
Bethesda的Starfield傾向於AMD,顯然並沒有過多關注其他平台,尤其是Intel。Arc用戶要有耐心。Intel Arc GPU的情況表明Bethesda缺乏針對所有平台(而不僅僅是AMD)優化遊戲的工作。希望Intel等GPU製造商能夠設計出適當的優化更新來滿足遊戲的各個方面,因為Arc消費者對這種情況感到沮喪。
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