當前仍然是主流當道的 1080p 遊戲顯示卡又有新世代選手登場,ZOTAC GAMING GeForce RTX 4060 8GB SOLO 僅有 16.3 cm 單風扇小體積,想裝一台 1080p 電競 ITX 小主機搭這張卡肯定是絕配!短身型、低功耗、超級涼更何況還有 DLSS 3 戰未來。
ZOTAC GAMING GeForce RTX 4060 8GB SOLO 規格:
顯示核心:NVIDIA GeForce RTX 4060
PCI Express:4.0 x8
CUDA:3072
Tensor Core:96
RT Core:24
GPU 時脈:Boost 2460 MHz
記憶體規格:8GB GDDR6
記憶體時脈:17 Gbps
記憶體介面:128-bit
尺寸:163 x 117.6 x 39.5 mm
占用槽位:2 Slot
供電接口:1x PCIe 8-Pin
建議電源瓦數:500W
DirectX:12 Ultimate
OpenGL:4.6
顯示輸出1x HDMI 2.1a、3x DisplayPort 1.4a
多螢幕輸出上限:4
好久沒見的小夥子 ZOTAC GAMING RTX 4060 8GB SOLO 開箱
ZOTAC 終於在 NVIDIA RTX 40 系列中推出 Mini ITX 體型顯示卡了,RTX 4060 8GB SOLO 採用 NVIDIA Ada Lovelace 架構,記憶體規格則為 8GB GDDR6 128-bit,鎖定著 1080p Full HD 解析度主流遊戲市場的它,究竟是否能重新洗牌玩家們的顯示卡佔有率呢?
ZOTAC GAMING RTX 4060 8GB SOLO 使用 IceStorm 2.0 的單風扇散熱系統,功耗標稱僅有 115W 對 Mini ITX / SFF 主機來說,有著小體積低發熱量等特點無疑是最佳搭檔選擇,而 SOLO 這次將會取代 Twin Edge 擠身成為 ZOTAC 在 RTX 4060 中最宜的型號,甚至在開賣前直接特價的比 MSRP 建議售價 10690 元還要更低,直接定價新台幣 9990 售價免一萬!
∆ 單風扇的 NVIDIA Ada Lovelace 架構 RTX 40 系列顯示卡總算來了。
∆ 盒裝背面產品特色。
這次 NVIDIA RTX 4060 顯示卡的 MSRP 為新台幣 10690 元,ZOTAC 派出 RTX 4060 8GB SOLO 擔當在該系列最便宜之型號,在外觀尺寸可以看的出來比 Twin Edge 還要更小,僅使用單風扇散熱模組成功將長度壓縮至 163 mm。
雖然它是 ZOTAC GAMING 系列目前爲止最小張的顯示卡,但這代 RTX 40 系列顯示卡晶片採用 TSMC 製程,因此在獲得最佳能耗比有著低功耗低溫度的同時,也帶來更卓越的性能提升幅度。
長寬高 163 x 117.6 x 39.5 mm 的 ZOTAC GAMING RTX 4060 8GB SOLO,比起 RTX 4060 Twin Edge 的 221 mm 還要少了 6 cm,對於使用空間極限壓縮的 Mini ITX 機殼來說,16.3 cm 長的 ZOTAC GAMING RTX 4060 8GB SOLO,在整線抑或是安裝上肯定會方便多。
∆ 長寬高尺寸為 163 x 117.6 x 39.5 mm。
∆ 使用 IceStorm 2.0 單風扇散熱模組,風扇直徑為 Ø9cm。
∆ 顯示卡背面展示。
∆ 顯示卡運轉時沒有燈光效果。
考量到現在背靠背 A4 結構機殼逐漸成 ITX 主流,顯示卡散熱模組所使用到的厚度也成為玩家關注重點之一,顯示卡直立安裝方式同樣要關注這個部分,ZOTAC GAMING RTX 4060 8GB SOLO 厚度為 39.5 mm,也就是會使用到 2 Slot PCIe 擋板安裝空間。
ZOTAC GAMING RTX 4060 8GB SOLO 由 PCIe 8-Pin 插槽供電,若各位玩家手上留有舊的 SFX 電源供應器,在舊電源瓦數充足符合建議瓦數的情況下,也是可以選擇直接沿用 SFX 電源單獨升級顯示卡即可。
∆ 雙槽占用厚度。
∆ PCIe 單 8-Pin 顯示卡供電介面,建議搭配 500W 電源供應器使用。
ZOTAC GAMING RTX 4060 8GB SOLO 最多支援四螢幕顯示輸出,解析度最高可以支援 7680x4320 60Hz,畫面輸出介面設有 3 x DisplayPort 1.4a 以及 1x HDMI 2.1a。
∆ 3x DP 1.4a、1x HDMI 2.1a、2 Slot 安裝空間、雙槽顯示卡擋板。
∆ 附贈金手指與螢幕輸出接口保護套。
把顯示卡拆解便可以看到 ZOTAC GAMING RTX 4060 8GB SOLO 內部配置,由鍍鎳雙熱管及均熱板組合而成的 IceStorm 2.0 散熱模組,壓制 AD107-400-A1 RTX 4060 的 GPU 核心,四顆 Sk Hynix 顯示卡記憶體則使用導熱墊幫助散熱。
∆ 顯示卡拆解。
∆ PCB 設置一覽。
∆ AD107-400-A1 顯示卡核心以及 Sk Hynix 8GB GDDR6 記憶體儲存顆粒。
∆ IceStorm 2.0 散熱模組使用鍍鎳雙熱管以及均熱板。
簡單、易控 ZOTAC GAMING FireStorm 顯示卡軟體
ZOTAC 重新打造且專為 NVIDIA RTX 40 顯示卡所設計的 GAMING FireStorm 軟體中,有著針對 ZOTAC GAMING 顯示卡的一系列設定,除了顯示卡資訊檢視以及超頻參數設定,而且這次還配合《蜘蛛人:穿越新宇宙》上映,把 ZOTAC GAMING FireStorm 套上了蜘蛛人主題 。
∆ 顯示卡資訊監控檢視。
∆ 風扇轉速曲線設定。
若玩家想進一步榨乾顯示卡性能,也可以透過 ZOTAC GAMING FireStorm 進一步調整各項參數,若還不熟悉顯示卡超頻也可以由 OC SCANIER 軟體自動超頻。
∆ 基本參數調整。
∆ 不熟悉的新手或是懶人玩家,也可以選擇由 OC SCANIER 軟體幫你超頻。
顯示卡專業創作與渲染測試
針對專業性質的測試使用了總計八種不同軟體,包含了 OctaneBench 2020.1.5、Indigo Bench、Blender Benchmark、SPECviewperf 2020 v3.1、Superposition 2017、UL Procyon benchmark、Vray5、Geekbench 6 等,多個不同領域專業性質測試軟體,其中不乏包含渲染與專業工作軟體等測試,透過各項專業軟體內建的基準測試給大家參考。
測試平台使用 Intel i9 13900K 處理器,搭配 BIOSTAR Z790 VALKYRIE 主機板以及 T-Force DELTA RGB DDR5 6200 MT/s 16GBx2 雙通道記憶體,來測試本次開箱的主角 ZOTAC GAMING RTX 4060 8GB SOLO 顯示卡。
主機板 BIOS 為 Z79AC510 版本,並在 BIOS 內開啟 XMP 3.0 與 Resizable Bar,顯示卡驅動則是下載 GeForce Game Ready 536.20 版本來進行測試跑分。
測試平台
處理器:Intel Core i9 13900K
散熱器:VALKYRIE C360-RGB
主機板:BIOSTAR Z790 VALKYRIE(BIOS 版本:Z79AC510)
記憶體:T-Force DELTA RGB DDR5 6200 MT/s 16GBx2
顯示卡:ZOTAC GAMING GeForce RTX 4060 8GB SOLO
作業系統:Windows 11 專業版 21H2
系統碟:Corsair MP600 PRO LPX 1TB PCIe Gen4 x4 NVMe M.2 SSD
遊戲碟:GIGABYTE AORUS NVMe Gen4 SSD 2TB
電源供應器:FSP Hydro G PRO ATX3.0 (PCIe5.0) 850W
顯示卡驅動程式:GeForce Game Ready 536.20
GPU-Z 中檢視 RTX 4060 顯示卡的規格資訊,RTX 4060 使用 4N FinFET(5 nm) 製程的 AD107 核心 CUDA 核心數為 3072 個,顯示卡記憶體規格為 8192 MB GDDR6(Sk Hynix) 128-bit,GPU 預設時脈為 1830 Mhz / Boost 2460 Mhz。
∆ GPU-Z。
OctaneBench 2020.1.5 是基於 OctaneRender GPU 渲染引擎而衍生出的基準測試,用戶可以使用免費的 OctaneBench 來對比顯示卡渲染性能,OctaneRender 在 2020.1.1 版本中也添加了光線追蹤效果,因此 NVIDIA RTX 系列顯示卡可以在 OctaneBench 2020.1 開啟 RTX 加速,對比 RTX 系列顯示卡在光線追蹤渲染作業上提供的性能提升,在該項目中獲得 362.47 分。
∆ OctaneBench 2020.1.5。
Indigo Bench 則是使用 Indigo 4 渲染引擎的免費測試軟體,使用 OpenCL 架構支援 NVIDIA、AMD 和 Intel 各家顯示卡以及處理器進行渲染性能測試,測試過程中提供臥室以及跑車兩個樣本來渲染,會以每秒渲染完成單位為成績因此成績越高越好,顯示卡單獨渲染成績為 9.725/28.635 (M samples/s)。
∆ Indigo Bench。
blender benchmark launcher 3.6.0 是 3D 繪圖軟體 blende 提供的免費基準測試軟體,在 benchmark 中使用者可以選擇要測試 CPU 或是 GPU,測試過程由 monster、junkshop、classroom 三個場景專案進行跑分。
∆ blender benchmark launcher 3.6.0。
SPECviewperf 2020 v3.1 囊括各項專業工作領域 3D 繪圖以及渲染軟體,該測試軟體以 OpenGL 和 DirectX API 運作 3D 圖形性能模擬實測,本次以 3840×2160 4K 畫質測試項目包含了 3ds Max、CATIA、Creo、Energy、Maya、medical、snx、SolidWorks 等軟體。
∆ SPECviewperf 2020 v3.1。
Superposition 2017 是基於 UNIGINE 2 引擎的基準測試軟體,UNIGINE 引擎經常被用於模擬器、跨平台遊戲、VR、3D 建構軟體各方面開發,支援 OpenGL 4、Vulkan 和 DirectX 12 等 Graphics API,在 Benchmark 測試 Graphics API 選項使用 DirectX 並選擇 4K 以及 8K 畫質進行實測,在 4K 項目中獲得 7918 分 AVG FPS:59.22;而 8K 項目中獲得 3066 分 AVG FPS:22.94。
∆ Superposition 2017 Benchmark、DirectX、3840 x 2160 4K。
∆ Superposition 2017 Benchmark、DirectX、7680 x 4320 8K。
UL Procyon 中進行 Photo Editing Benchmark 圖片編輯測試,Photo Editing Benchmark 測試會使用到系統中的 Adobe PS、LR 軟體來進行基準測試。
Photo Editing Benchmark 圖片編輯測試第一項目會把數位負片(Digital Negative)匯入至 Adobe Lightroom Classic 後,將 DNG 圖片裁切、拉伸與修改進行測試,第二項目則會使用 Adobe Photoshop 套用多個圖層編輯效果後導出,藉此來得出圖片修飾分數 / 批次處理分數。
∆ UL Procyon Photo Editing Benchmark 圖片編輯分數為 10672。
V-Ray 5 是由 Chaos Group 所開發的圖像渲染程式 V-Ray 引擎測試軟體,透過免費 Benchmark 來檢視 CPU 與 GPU 在 V-Ray 引擎上的渲染速度,V-Ray GPU CUDA 項目可以混和 CPU 與 GPU 同時渲染,當然也能夠分開進行測試,V-Ray GPU RTX 項目則是相容 NVIDIA RTX 系列顯示卡,進行光線追蹤渲染測試。
∆ V-Ray 5 GPU CUDA 項目中顯示卡單獨渲染獲得 1234 分。
∆ 支援光追顯示卡的 V-Ray GPU RTX 項目獲得 1849 分。
Geekbench 6 內建了 CPU 以及 GPU 基準測試,Geekbench 6 GPU Compute Benchmark 項目可以用來評估顯示卡的專業工作性能,像是圖片處理、渲染、機器學習(ML) 等專業情境,測試中通過深度學習工作負載、背景模糊、臉部偵測、圖片編輯、水平檢測、邊緣檢測、高斯模糊、圖片合成、特徵配對、立體匹配、粒子物理學等超多測試項目獲得總分,GPU API 則可以選擇 OpenCL 或是 Vulkan 進行測試。
∆ Geekbench 6 GPU Compute Benchmark OpenCL 中獲得 104125 分。
∆ Geekbench 6 GPU Compute Benchmark Vulkan 中獲得 98900 分。
3DMark 跑分測試
接下來使用目前顯卡在遊戲方面跑分最有指標性的 3DMark 軟體,進行一連串不同畫質及不同方面的顯示卡項目測試,以下的測試顯示卡使用 GeForce Game Ready 536.20 版本驅動進行跑分,同樣開啟 XMP 與 Resizable Bar。
3DMark Fire Strike 使用 DirectX11 GPU API 包含兩項測試,一個物理測試與另一個 CPU 和 GPU 聯合測試,分別測試 1080p、Extreme 1440p 與 Ultra 2160p 三種畫質下的遊戲性能,在 1080P 解析度中獲得總分 / 顯卡分數 26867/27546,2K 1440p 畫質 Fire Strike Extreme 獲得總分 / 顯卡分數 12812/12980,要求更高的 4K 2160p 畫質的 Fire Strike Ultra 得到總分 / 顯卡分數 6016/5653。
∆ DirectX11 Fire Strike。
∆ DirectX11 Fire Strike Extreme。
∆ DirectX11 Fire Strike Ultra。
3DMark Time Spy 為 DirectX 12 GPU API 同樣也是遊戲取向基準測試,解析度除了提供 2K 1440p 外,還有 4k 2160p 的 Time Spy Extreme 項目進行遊戲性能測試,在測試中 Time Spy 項目獲得總分 / 顯卡分數 11415/10454;Time Spy Extreme 項目則是總分 / 顯卡分數 5408/4889。
∆ DirectX 12 Time Spy。
∆ DirectX 12 Time Spy Extreme。
Port Royal 測試項目為 DirectX 12 DXR API,在 2K 畫質測試內添加 DirectX Raytracing 即時光線追蹤以及 DLSS,同時也是第一款針對遊戲玩家所推出的即時光線追蹤基準測試,在 Port Royal 測試總結得分獲得 5981 分。
∆ Port Royal。
Speed Way 使用最新 DirectX 12 Ultimate API 開發,其使用 DirectX Raytracing tier 1.1 即時光追全域照明、光線追蹤反射、Mesh Shader 等新技術,是最新的光線追蹤遊戲性能基準測試提供給玩家參考,在 Speed Way 中獲得 2526 分。
∆ Speed Way。
3DMark DLSS 功能測試能透過開啟與關閉 DLSS 設定,快速檢視 NVIDIA DLSS 功能帶來的幀數提升,使用者可以選擇使用 DLSS 3、DLSS 2 或 DLSS 1 來運作 NVIDIA DLSS 功能測試,但只有最新的 NVIDIA RTX 40 系列顯示卡支援 DLSS 3 項目,並提供 1080p、1440p、4K、8K(僅限 DLSS 2/DLSS 3) 四種解析度測試對比。
該項基準測試使用與 Port Royal 相同測試過程運行兩次得出成績,1080p、1440p、4K 三種畫質可以選擇 Quality 和 Performance 兩種 DLSS 模式,而 8K 則另外有 Ultra Performance 模式,筆者在 2K 與 4K 畫質中使用 Performance 模式;8K 畫質則是 Ultra Performance 模式,並提供顯示卡在三種 DLSS 版本中,不同畫質下中開啟與關閉 DLSS 的幀數 (FPS) 圖表。
∆ 3DMark DLSS 功能測試:DLSS 1、DLSS 2、DLSS 3_on/off 幀數(FPS)圖表。
三款 FPS 類型電競遊戲測試
FPS 電競類型選擇了三款比較標誌性的遊戲進行實測,分別是《鬥陣特攻 2_Overwatch 2》、《虹彩六號:圍攻行動_Tom Clancy’s Rainbow Six Siege》以及《Apex Legends》,並將遊戲內的貼圖品質相關設定「最高」。
在三款 FPS 類型電競遊戲中 ZOTAC GAMING RTX 4060 8GB SOLO 能輕鬆跑滿 1080p 144fps,APEX 由於遊戲預設限制在 144 幀,想獲得更高幀數上限必須自行手動輸入程式碼更改,因此筆者這邊就依照預設進行測試 APEX 收集幀數。
∆ 三款 FPS 類型電競遊戲測試:貼圖特效最高、FHD 1080x1920 解析度。
九款 AAA 大作遊戲測試
著重在體驗畫面表現以及劇情故事性的 AAA 類型遊戲測試,筆者選擇了《霍格華茲的傳承_Hogwarts Legacy》、《巫師 3:狂獵_The Witcher 3: Wild Hunt》、《電馭叛客 2077_Cyberpunk 2077》、《看門狗:自由軍團_Watch Dogs: Legion》、《極地戰嚎 6_Far Cry 6》、《戰神_God of War》、《碧血狂殺 2_Red Dead Redemption 2》、《地平線:期待黎明_Horizon Zero Dawn》、《刺客教條:維京紀元_Assassin’s Creed Valhalla》 等九款 3A 大作進行遊戲實測。
考量到絕大多數玩家遊玩 3A 大作遊戲時,追求最美的畫面表現;而非最高的幀數性能,因此筆者在 AAA 類型遊戲測試同樣設定遊戲內建「最高」的貼圖特效選項,九款遊戲中大多數都支援的 NVIDIA DLSS 技術設定為「品質/畫質」;AMD FSR 為「極高品質」模式,獲得一定程度的幀數提升同時盡可能保持畫面表現,幀數收集同樣使用軟體紀錄平均 (AVG) 和 1% Low FPS。
∆ 九款 AAA 類型遊戲測試:貼圖特效最高、FHD 1080x1920 解析度。
五款光線追蹤遊戲測試
NVIDIA RTX 40 系列顯示卡搭載第三代 RT Core,獲得比前一代 RTX 30 系列更好的光線追蹤性能,五款光線追蹤 DXR(DirectX Raytracing) 遊戲選擇了《霍格華茲的傳承_Hogwarts Legacy》、《巫師 3:狂獵_The Witcher 3: Wild Hunt》、《電馭叛客 2077_Cyberpunk 2077》、《看門狗:自由軍團_Watch Dogs: Legion》、《極地戰嚎 6_Far Cry 6》進行測試,畫面特效設定同樣選擇「最高」設定檔,而及時光線追蹤則是設定「最高/瘋狂」,能幫助幀數提高的 DLSS 3 使用「品質/畫質」模式;AMD FSR 為「極高品質」模式。
∆ FHD 解析度下五款光線追蹤測試項目。
顯示卡溫度與功耗測試
將顯示卡搭建在 26°C 室內的裸測平台,來進行顯示卡的溫度與功耗測試,筆者使用《電馭叛客 2077_Cyberpunk 2077》、Time Spy、Furmark 進行實測,而數據收集則使用 HWiFO64 收集並紀錄最高溫度 GPU 溫度 (GPU temperature) 以及 GPU Power 功耗,GPU Power 使用軟體監控會有 1~3% 的偏差值數據上僅供參考。
∆ 顯示卡溫度與功耗測試圖表。
總結
比 NVIDIA 建議售價 MSRP 定價還更便宜的ZOTAC GAMING GeForce RTX 4060 8GB SOLO,在 1080p FHD 主流解析度畫質特效貼圖全開的設定下,FPS 電競類型輕鬆跑滿平均 144fps 甚至有點游刃有餘,而 3A 大作類型遊戲則是獲得了平均 127 幀的佳績。
有著 DLSS 3 AI 補幀技術的加持下,絕大多數即時光線追蹤遊戲都能獲得平均 90 幀以上的表現,但是在《看門狗:自由軍團》開啟即使光線追蹤後,仍然因為顯示卡記憶體容量不足的原因導致遊戲幀數不理想,1% Low FPS 甚至掉到 32 幀了,想要順跑 《看門狗:自由軍團》這種比較吃顯示卡記憶體的遊戲,還是必須下調一下貼圖品質以及光線追蹤的設定。
開賣前即特價的 ZOTAC GAMING GeForce RTX 4060 8GB SOLO,在開賣前直接特價新台幣 9990 元,單風扇的它壓制 115 W 的 RTX 4060 核心全程最高只有 64.2 °C,想組裝一台 1080p Mini ITX 小主機的話這張卡確實可以考慮看看。
|