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作者: sxs112.tw
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[軟體遊戲] AMD發布適用於Unreal Engine的FidelityFX Super Resolution 2.2插件

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大約兩週前AMD發布了其FSR 2.2升級技術的源代碼。最新版本與Forza Horizo​​n 5等遊戲一起發布至少兩個月,但AMD需要更多時間來準備文件和測試插件以實現更廣泛的使用。借助剛剛發布的Unreal Engine FSR 2.2插件,更多遊戲開發者只需點擊幾下即可添加最新版本的FSR。
AMD-FSR-UE-HERO.png

FSR 2.2 改進了重影處理,尤其是在快速移動的物體上。根據AMD的說法2.2還進行了改進,以減少分離過程中的嘶嘶聲(這是以前被遮擋的對像變得可見的地方)。總括來說在公司今年晚些時候將重點轉移到FSR 3之前,2.2是一個重要的升級和里程碑。

AMD宣布現已確認超過250款遊戲採用FSR 1或FSR 2。這個數字包括現有和即將推出的遊戲。從這個數字來看有110款遊戲支援FSR 2。Unreal Engine插件當然會加快採用過程,但這主要針對獨立遊戲開發者,沒有AMD的直接支援。

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