遊玩幽行玄城到現在,發覺出墓的角色並沒有說一定是哪三個是必帶的陣容,這也造就了陣容的多樣性。
又因為有轉職的特性,所以可以打造屬於自己的挖墓陣容。
轉職是將角色升至20等後就可以點選「轉職」即可選擇心儀的職業
目前我帶的陣容為力士、土夫子、考古學家,會這樣帶的原因有三個
1. 力士的基礎傷害很高,遇到怪物砍一~兩下就可以消滅
2. 土夫子.掘有一個技能為「穿山鏟」可以將3X3範圍內的1、2級牆壁全部破壞
3. 考古學家的被動為使用技能免疫負面狀態(流血)
我的力士數值為
力量非常高之外,體質也很高,也代表可以承受的傷害比其他角色更多下且能更快的將怪物消滅,這是我帶力士的原因~
土夫子的技能「穿山鏟」除了可以拿來挖牆之外,也可以造成AOE傷害,對於前面有一整排牆壁的情況來說非常有用
考古學家的被動「文獻研究」
在有些時刻進入房間會有毒霧、流血草,這對於整體隊伍血量非常頭痛,但考古學家可以使這種情況很少發生,因為可以它的被動是可以免疫負面狀態的!
使用時機得宜的話,到最後一層打Boss血量是可以非常健康的
這一套陣容我玩到現在是蠻舒服的,很少會出現角色死亡的狀況,你也有獨特的陣容嗎?不妨在下面留言推薦吧!
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