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作者: 伊月夜
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[NVIDIA] MSI GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 顯示卡 / 經典龍魂回歸、造型設計重新詮釋

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MSI 近年來在顯卡設計上,不難發現外觀上線條越來越簡潔有力,這次新款的 MSI GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 顯示卡,外觀設計上既不脫離玩家喜好,又能打創作市場,可謂一舉兩得,另外還提供了好用的軟體及豐富的附加功能,除此之外由於 SUPRIM X 為高階款式,在擁有超厚的尺寸下,配件中直接給到了金屬顯卡支撐架,可以說是設想相當周到。

規格:
圖像處理器:NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
CUDA 核心:10240
記憶體:12GB GDDR6X
記憶體介面:384-bit
核心時脈:Boost - 1830 MHz
記憶體時脈:19 Gbps
PCI Express:4.0 16x
輸出接口:3 x DisplayPort 1.4a、HDMI 2.1
HDCP 支援:有
供電接口:3 x 8-pin
建議電源供應:750W
尺寸:336 x 140 x 61 mm


經典龍魂造型重新詮釋

MSI GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 顯示卡在設計上採用相當精緻且洗練的外觀設計,簡潔有力的造型之下,為一個 3 Slot 的 3 風扇散熱器模組,超大的散熱器讓整張顯卡來到了近 2 公斤重,因此在配件中可以看到有一個顯卡支架,讓玩家在裝機時可以不用擔心顯卡太重的問題。

而龐大的散熱器之下就是 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 繪圖核心,有著與 RTX 3090 相近的核心數,但搭配上 12GB GDDR6X 記憶體,讓其成為對玩家來說更有 CP 值得一款顯卡,可謂老黃這刀看似沒有砍準,但卻砍出了 4K 遊戲及 8K 創作的分界線。


→ MSI GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 外包裝一覽。


→包裝背面為產品特色說明。


→包裝內除了顯卡、說明書之外,還給到一張鼠墊及顯卡支撐架。


這次 RTX 30 系列的 SUPRIM X 在設計上少了之前 20 系列立體造型的設計,反而是借鑑自家經典的紅龍設計,仿龍鱗的線條經過重新詮釋,再搭配洗練的造型,另外部分邊框上更是用了鑽切導角做修飾,將質感從電競風格提升到富含設計美學,除了造型線條上的琢磨外,風扇中間用上立體的微星龍 Logo,看上去就讓人覺得十分精緻。


→ MSI GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 外觀一覽,採用三風扇設計。


→上蓋中間區域為鋁合金,在內框部分可以看到做了金邊的鑽切導角。


→上蓋左右兩側為塑料材質,不過在表面處理有做出金屬感,不細看會有種整個上蓋都是金屬材質的錯覺。


→顯示輸出接口一覽,提供了 3 個 DisplayPort 1.4a 及 1 個 HDMI 2.1。


由於 MSI GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 體積實在太大,且重量更是上看 2 公斤左右,因此在安裝上最好是搭配顯卡支撐架會比較保險,而這部份微星也幫玩家想到了,因此包裝內就附上了金屬顯卡支撐架,採用高低可調的設計,高度最高能達 30 公分左右,因此就算機殼是舊型沒有分艙罩的款式也能夠使用。

而顯卡燈效部分,前面正面及側面皆使用流水燈設計,正面僅在風扇兩兩間有「>」形狀的燈條,而側邊部分則是燈條搭配 SUPRIM 字樣發光銘牌的配置,整體設計算是簡潔有力,看上去不會過於花俏。


→顯卡支架可調高度約 30 公分,支架側邊印有 SUPRIM 字樣。


→顯卡側邊燈效及顯卡支撐架使用示意圖。


在顯卡背面為滿版金屬背板,而這看似簡單的金屬背板,卻採用了複雜的工藝製作,首先表面處理的部分先用上了兩道髮絲紋處理,呈現出來了 2 種不同方向的髮絲紋,而在左上角的 GEFORCE RTX 字樣與中間的 SUPRIM 字樣分別用上了不同功率的雷射,因此呈現出來了不同的的顏色,另外可以看到中間、Logo 開孔及電源插槽周圍挖空處,邊角一樣有經過鑽切導角處理,因此掐指一算,就可以發現光一個背板就做了超過 5 次以上的表面處理,也因此讓整體質感提升到一個不同以往的檔次。


→金屬背板外觀一覽。


→雙向髮絲紋及雙色雷雕刻字。


而在金屬背板上還有一個吸睛的地方,那就是那會發光的標誌性 MSI 龍盾,有別於以往平面的設計,這次在 MSI GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 上看到的龍都是立體的,不論是前方風扇中間的龍,又或是後方的發光龍盾,這個龍盾上方使用金屬覆蓋,只露出龍的部分及周圍的框,在下方壓克力導光板的部分,則是有座霧面立體的雕刻,因此從外往內看,不論是否有點亮,都能看到其中立體的龍身,只能說這設計著實讓人驚艷。


→標誌性 MSI 龍盾。


→龍盾燈效展示,具備 ARGB 流水燈效。


MSI GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 採用雙 BIOS 的設計,金屬背板在供電旁可以看到有 SLIENT 及 GAMING 雷雕字樣,下方 PCB 上可以看到一個開關,為雙 BIOS 的切換開關,讓玩家可以在 GAMING 及 SLIENT 兩種模式之間切換,不過這次測試在裸機的情況下,使用 GAMING 模式燒機,也沒覺得風扇特別大聲,因此使用上可以預設 GAMING 模式及可。


→雙 BIOS 切換開關。


TRI FROZR 2S 散熱設計、TORX FAN 4.0 風扇讓顯卡透心涼

MSI GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 這款顯卡採用自家 TRI FROZR 2S 散熱設計,正面可以看到 3 顆 TORX FAN 4.0,在設計上採用少見的 10 葉扇葉設計,且兩兩間在外緣有環形結構連接,並用上了光滑的表面處理,能夠讓整體的風流更集中,並有效降低噪音。


→ 3 顆 TORX FAN 4.0。


→ TORX FAN 4.0 有著獨特的扇葉設計。


在散熱器卸下後,可以看到雖然散熱器體積很大,但僅有 PCB 左上方有金屬中框,而在散熱器上可以看到在後半段有用金屬板作結構強化,而金屬背板透過 10 根上的螺絲與散熱器固定,因此基本上不用擔心 PCB 會有板彎的問題,只是在這情況下所有重量都會靠後檔板及 PCB 上金手指位置支撐,建議在裝機後務必使用顯卡支撐架做輔助支撐,對顯卡來說會比較安全。


→散熱器卸下外觀一覽。


→ PCB 上方中框僅針對左上角區域做結構強化,金屬背板部分在記憶體、供電等區域,都有散熱貼片幫助散熱。


風扇下方則是超大的散熱鰭片,與常見的散熱器最大的不同,在於均熱板外側有一個 U 型的熱導管,能將記憶體區域的熱源,直接分散至下方 7 根主要的熱導管,藉此強化核心周圍記憶體的散熱,而在均熱板下方的 7 組熱導管,由 2 條 U 型熱導管及 5 條 S 型熱導管組成,貫穿整個散熱器模組。而在散熱器尾端可以看到有 4 組倒 V 型通風槽,透過這個立體的通道設計,搭配上方波浪 2.0 散熱鰭片,能加速風流通過,達到更好的散熱效率,同時降低整體噪音表現。


→散熱器直觸核心的均熱板周圍,可以看到負責記憶體散熱的 U 形熱導管。


→散熱器部分採用 7 根熱導管貫穿。


→顯卡尾端可以看到獨特的倒 V 型通風槽。


PCB 中央可以看到為代號 GA102-225-A1 的 RTX 3080 Ti 核心晶片,一旁則是 12 顆代號 D8BWW 的 1GB 美光記憶體顆粒,在供電部分採用的是 20 相 Dr.MOS 供電設計,單相能提供 50A 的電流輸出,並透過 3 個 8-Pin 接頭供電。


→ PCB 正面一覽。


→代號 GA102-225-A1 的核心晶片。


→代號 D8BWW 的美光記憶體顆粒。


→ 3 個 8-Pin 供電接頭。


MSI Afterbunner 及 MSI Center

MSI 顯卡使用的控制軟體 - Afterbunner,相信大部分的玩家就算沒有用過也有耳聞,這套軟體除了能做手動的顯卡超頻設定、風扇轉速曲線調教之外,同樣也具備 NVIDIA 的 OC Scanner  一鍵超頻功能,對於玩家來說相當容易上手。而在硬體監控部分,除了軟體本身有監控圖表可以看,還能搭配 Rivatuner Statistics Server 將數據直接以 OSD 形式覆蓋在遊戲視窗上,因此整體來看 Afterbunner 算是易用且功能齊全的一款軟體。


→ MSI Afterbunner。


→ MSI Afterbunner 硬體監控。


MSI Center 則是一套整合性的控制軟體,也同時具備硬體監控功能,不過 MSI Center 中還有多達 10 種以上的功能,在安裝軟體後會先跳出所有的功能列表讓玩家選擇安裝。功能部分首先可以看到 Graphics Fan Tool,讓玩家可以不用透過 Afterbunner,就能針對顯卡風扇進行設定調教,而 Mystic Light 提供了燈效控制設定,其中的 Ambient Link 功能,則是可以讓燈效同步,除了產品間的同步之外,還能與遊戲同步,算是一個特別的功能。另外像是 LAN Manager 功能,可以讓玩家設定網路優先順序,雖然不是根顯卡直接相關的功能,但也包含再軟體中可以說是相當超值。而玩家都設定好後,可以在 Gaming Mode 中可以針對不同遊戲,選擇需要開啟的功能,讓玩家可以在不同遊戲間都能享受到最佳的遊戲體驗。


→ MSI Center 首次開起會讓玩家選擇要安裝的功能。


→監控頁面。


→ Graphics Fan Tool。


→ Mystic Light。


→ Ambient Link。


→ LAN Manager。


→ Gaming Mode。


MSI GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X  基本性能測試



測試平台:
CPU:i9-11900K
MB:ROG Strix Z590-E Gaming
RAM:G.SKILL DDR4 3200 8GBx2
VGA:MSI GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X
OS:Windows 10


首先可以在 GPU-Z 中看到顯卡的基本資訊,MSI GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 採用 8 nm 的 GA102 核心晶片,並有著 10240 個 Cuda 核心,記憶體則為 Micron GDDR6X 384-Bit 12288 MB (12 GB),在時脈方面核心時脈為 1365 MHz、Boost 時脈為 1830 MHz、記憶體時脈為 1188 MHz,測試搭配 i9-11900K,顯卡以 PCIe 4.0 x16 頻寬運行,並開啟 Resizable BAR。


→ GPU-Z。


3DMark 為模擬 3A 級遊戲繪圖運算的效能測試軟體,其中 Fire Strike 系列是模擬 DX11 遊戲運行的情況,在 FHD 解析度的 Fire Strike 測試中,MSI GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 的分數獲得了 34,150 分;2K 解析度的 Fire Strike Extreme 測試中,獲得了 22,266 分;4K 解析度的 Fire Strike Ultra 測試中,獲得了 12,775 分。

在測試中可以推測 DX11 下 AAA 遊戲基本 2160p 特效全開要順跑的問題應該不大,但可能頂多就是 60~70 幀上下的表現,但對於現今主流 1440p 解析度來說就相當夠用,要跑到雖然可能不太行,但百幀上下應該還是可以的。


→ 3DMark Fire Strike 測試。


DX12 API 測試一樣使用 3DMark 進行,Time Spy 系列則主要是測試 DX12 下的遊戲表現,測試預設解析度為 1440p,MSI GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 通過測試並獲得 18,218 分,而 2160p 畫質的 Extreme 測試下獲得 9,214 分,另外在 DX12 光線追蹤部分,Port Royal 為加入光線追蹤技術的遊戲模擬測試,預設測試解析度為 1440p,在此測試下有 13,428 分。

根據測試結果可以推測 DX12 遊戲部分不論是否開光追,特效全開下 1440p 基本可順跑 60 幀以上,而 2160p 不開光追推估大概僅能 50 幀左右。


→ 3DMark Port Royal、Time Spy 測試。


Port Royal 模擬遊戲情境還有 DirectX Raytracing 功能測試及 NVIDIA DLSS 功能測試,在 DirectX Raytracing 功能測試中,做純光線追蹤下的性能測試,表現約 56 FPS,而 NVIDIA DLSS 功能測試以 1440p 解析度,在沒開啟 DLSS 之下為 62 FPS,Quality 模式下能提升至 98 FPS,在 Perfprmance 模式下能提升至 134 FPS,由此推測 DLSS Quality 模式下約能提升 50% 的幀數,Perfprmance 模式下能提供 100% 左右的幀數提升。


→ 3DMark Raytracing、NVIDIA DLSS 功能測試。


AAA 遊戲大作 4K 順跑 60 FPS

在遊戲測試部分採用數款不同性質的遊戲進行測試,首先不開光追的遊戲測試選擇了《電馭叛客 2077》、《看門狗:自由軍團》、《控制》、《戰慄深邃:流亡》、《邊緣禁地 3》、《刺客教條:維京紀元》以及《Fornite》,特效設定皆為預設中最高,並做了 1080p、1440p 及 2160p 的測試。

在測試數據中可以看到,1080p 解析度下遊戲幾乎都破百幀,《控制》、《邊緣禁地 3》及《Fornite》更是衝破 150 幀。1440p 解析度幾乎也都有 80~100 FPS 左右的表現。2160p 下基本 60 FPS 上下問題不大,不過《電馭叛客 2077》及《戰慄深邃:流亡》測得僅 40~50 FPS 左右,如果要玩這兩款遊戲可能就要降點特效。


→ AAA 遊戲 FPS 表現。


AAA 光追大作 4K 基本 30,DLSS 順跑 60 輕鬆玩

在光追遊戲方面採用《電馭叛客 2077》、《看門狗:自由軍團》、《控制》、《戰慄深邃:流亡》及《Fornite》這幾款遊戲,測試分為只開光追、光追與 DLSS 同時開啟兩種,特效設定皆為預設中最高、DLSS 以 Quality 模式為主,並以 1080p、1440p 及 2160p 進行測試。

光追測試下不開光追在 2160p 下約僅有 30 FPS 左右,1440p 則會提升至 60 FPS,如果玩家想要有順暢的遊戲體驗,建議還是開啟 DLSS,在開啟後基本 2160p 可以提升至 50~60 FPS 左右的表現,1440p 部分就能破百。而其中比較特別的是《Fornite》這次測試是第二章第七季的新內容,由於地圖改變加上加入了更多的特效,因此導致幀數表現較低,算是預料之外的。


→光追遊戲 FPS 表現。


→ DLSS 開啟後的光追遊戲 FPS 表現。


MSI GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 溫度及功耗

溫度與功耗測試以整平台最高數值為主,搭配的是 i9-11900k 處理器,透過 FurMark、Fire Strike Stress Test、GPU-Z,模擬高負載、遊戲及待機等情況下的溫度及功耗。MSI GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 待機時雖然有風扇低溫停轉設定,不過溫度僅來到 34 度,功耗部分測得最高 110 W;在 Fire Strike Stress Test 及 FurMark 4xMSAA 運行壓力測試下,溫度則來到 69 度左右,整機功耗測得最高約為 590 W。溫度表現整體看來可以發現,MSI GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 以一款出廠超頻時脈很高的旗艦款來說,燒機之下最高不超過 70 度,在散熱方面還算是相當優秀。


→溫度測試。


→功耗測試。


MSI GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X  總結



這次推出的 MSI GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 在外觀設計上,確實下足了工夫,但比起在表面上做出浮誇的外觀,取而代之的是扎扎實實的真功夫,像是把各種常見鋁合金表面處理工藝做了組合,還有在線條設計上的把控,可以說是拿捏得相當到位,在搭配上少許 ARGB 作點綴,整體看下來可以說是能滿足游戲玩家,對於創作者來說也不會覺得整體外觀過於浮誇,畢竟其實游戲與創作同樣都是要顯卡效能,與其推出兩款不同外觀造型,不如把一款在設計上做到好。

性能方面表現整體來說還算不差,4K 遊戲基本都不是問題,光追開下去只要加上 DLSS 的輔助,一樣也能獲得流暢的畫面,但在這個主流顯示器剛升到 1440p 的世代,這樣的性能對於多數玩家使用也是綽綽有餘。當然更多的除了配件中有顯卡支架及信仰鼠墊外,軟體方面 MSI Center 真的給到了很多額外的功能讓玩家使用,整體算是相當佛心。

至於散熱表現 MSI GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 搭載 TRI FROZR 2S 散熱設計及 TORX FAN 4.0 風扇,整體在測試下及便是高負載燒機狀態也不超過 70 度,相信玩家就不需要再擔心散熱問題,唯一需要注意的可能就是那巨大的 3 卡槽厚度及近 340 mm 的長度了,如果玩家有興趣購入 MSI GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X,記得要先看看機殼是否裝的下唷。
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2#
joblog 發表於 2021-7-17 22:07:51 | 只看該作者
本帖最後由 joblog 於 2021-8-30 14:02 編輯

不知道散熱是不是真的利息計算機很不錯
3#
 樓主| 伊月夜 發表於 2021-7-18 00:11:19 | 只看該作者
joblog 發表於 2021-7-17 22:07
不知道散熱是不是真的很不錯

30系壓在 70 以下好像很少了
覺得沒啥毛病
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