找回密碼註冊
作者: rich1788
查看: 21364
回復: 0

文章標籤:

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

極致效能 為遊戲而生 990 PRO SSD 玩家體驗

[*]極致效能固態硬碟 [*]PCIe 4.0 速度大幅提升 [*]優化的電源效率 ...

Micron Crucial PRO D5 6400超頻版 玩家開

解銷更快的遊戲速度! 利用低延遲遊戲記憶體的強大功能 利用 Cruci ...

O11 VISION COMPACT 玩家開箱體驗分享活動

迷你身形 三面透視打造精緻PC視野新境界O11 VISION COMPACT 強強聯合 ...

2024 三星SD記憶卡 玩家開箱體驗分享活動

2024 PRO Plus SD 記憶卡 [*]為專業人士打造 [*]釋放極限速度 [*]多 ...

打印 上一主題 下一主題

研究:玩遊戲並沒有對人們的感受產生影響

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#


電子遊戲並沒有傷害人們的心理健康,也沒有幫助。事實上,根據一項針對數萬名遊戲玩家的新研究,它們根本沒有起到什麼作用。

多年來,政策制定者和公共衛生機構已經對電子遊戲可能會成癮或損害心理健康表示擔憂。這項發表在《皇家學會開放科學》雜誌上的研究,對電子遊戲和幸福感之間的關係提供了一個更全面的觀察。它建立在同一團隊以前的研究基礎上,該研究也沒有發現對心理健康的不良影響。

研究小組與視頻遊戲發行商合作,招募了近39000名玩過七種遊戲之一的人,包括《集合啦!動物森友會》、《BNG電子》、 《星戰前夜》、《極限競速:地平線4》、《Gran Turismo Sport》和《飆酷車神2》等。遊戲發行商為參與者提供了六周的遊戲數據,而研究人員對參與者進行了三次調查。

由於研究小組能夠檢查玩家的遊戲數據,他們不必依賴玩家自我報告他們玩遊戲的時間,因此研究小組能夠更準確地了解遊戲時間。該研究使用兩種工具測量幸福感:積極和消極體驗量表,要求人們對他們經歷"快樂"和"恐懼"等感覺的頻率進行排名;以及坎特里爾自我定位量表,要求人們說出他們在梯子上的位置,頂端代表他們可能的最佳生活。

不過,該研究確實發現了一些證據,即人們玩遊戲的動機和他們玩遊戲的經歷對幸福感有稍大的影響。當人們因為想要玩遊戲時,他們的幸福感比人們因為感到被迫而玩遊戲時要好。儘管如此,這些關係仍然很小,而且目前還不清楚這些動機是否會對玩家產生明顯的影響。
更多圖片 小圖 大圖
組圖打開中,請稍候......
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-11-15 04:48 , Processed in 0.078103 second(s), 36 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表