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作者: sxs112.tw
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[軟體遊戲] 得益於AMD FSR 2.0技術,God of War在 Radeon 660M整合RDNA2顯示卡上可以1080p/30FPS執行

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TechEpiphany使用 AMD最新的Ryzen 6000H APU測試God of War。
GOD-OF-WAR-HERO-FSR.jpg

採用整合RDNA2顯示卡的AMD Rembrandt是AMD用於行動設備的最新一代處理器。如新影片所示儘管功耗有限,但由於使用了AMD的FidelityFX Super Resolution 2.0升級技術,該解決方案仍可能被認為有遊戲功能。
God-of-War-FSR-Ryzen-6000-Radeon.jpg

YouTuber採用了Ryzen 5 6600H CPU,這是一款Zen3+架構的6核12線程APU,配備Radeon 660M GPU。這款整合GPU是Radeon 680M的精簡版,只有一半的計算單元,即6個。這甚至比有8個計算單元的Steam Deck的RDNA2 GPU還要少。總體而言APU擁有384個處理器,頻率雖高達1.9GHz,但也遠低於680M的2.4 GHz。
God-of-War-FSR-Ryzen-6000-Radeon (2).jpg


God-of-War-FSR-Ryzen-6000-Radeon (3).jpg

儘管存在這些限制,但事實證明Radeon 660M在一款最新遊戲中能夠提供每秒超過30 FPS的速度,該遊戲最近剛剛收到了FSR 2.0 - God of War更新。YouTuber 在FSR 2.0平衡和性能模式下以1080p解析度測試了遊戲,這兩種模式都提供了30 FPS,但在平衡模式下偶爾會低於該水平。

Radeon 660M遠低於AMD對1080p FSR2遊戲的建議,據說需要Radeon RX 5700桌上型顯示卡。FSR 2.0技術可能無法在所有GPU上提供類似的性能提升,但 RDNA2顯示正在成為手持遊戲機製造商中非常受歡迎的選擇。因此這項技術可能會克服低功耗遊戲的所有限制,即使對於God of War等最新遊戲也是如此。

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