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作者: Martin
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[業界新聞] 英特爾將在GDC 2022上介紹XeSS, 以及Xe核心的光線追踪技術

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Martin 發表於 2022-3-15 13:34:44 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
AMD將在即將到來的GDC 2022上展示圖像技術升級項目的最新研究成果,備受關注的FidelityFX Super Resolution 2.0也將露臉。雖然Intel Arc(銳炫)品牌的Alchemist(DG2)顯卡仍未發布,但英特爾也將利用這次機會,介紹自己圖形技術方面的解決方案。
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作為GDC 2022日程的一部分,英特爾也有多個主題會議,內容涉及了Alder Lake混合架構在遊戲中的調度優化、人工智能驅動的超級採樣(XeSS)和基於Xe核心的硬件光線追踪技術等方面。

比如在名為“A Quick Guide to Intel's Ray-Tracing Hardware”的會議裡,英特爾會介紹其光線追踪硬件架構是如何工作的、為什麼在設計時會考慮路徑追踪的未來、以及解釋光線追踪著色器的編程實踐。而在名為“Intel Xe Super Sampling (XeSS)—an AI-based Upscaling for Real-Time Rendering”的會議中,將介紹如何使用XeSS及其背後的軟硬件技術,並會與常用的升級技術進行比較,解釋如何在不影響質量的情況下帶來更高的性能。

雖然英特爾在各個會議的描述裡並沒有進行詳細說明,但可以預見與會者應該對英特爾的話題相當感興趣,從而提出更多的問題。在本次GDC大會上,可以了解到英特爾圖形技術方面的實現方法和總體路線,這將有利於遊戲開發者更好地進行優化工作。

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