在其2021年架構日活動期間,Intel公佈了XeSS(其自己的採用AI Neural SuperSampling)等技術以及即將於今年晚些時候推出的即將推出的Alder Lake CPU的最終設計。Alder Lake將採用8+8核心設計,這意味著將有八個Golden Cove高性能核心和另外八個Gracemont高效核心。這可以為遊戲帶來直接和間接的好處。
Intel核心和客戶端開發部總經理Ran Berenson告訴PC Gamer:
我們在實驗室中的最佳展示是與您正在跑任何其他工作負載的遊戲。還可以串流媒體,可以瀏覽網頁。它們可以像錄製遊戲一樣,這是遊戲在Performance核心上運行而副活動在Efficient核心上運行的一個很好的例子。即使您有其他任務並行,您也可以以相同的性能執行遊戲。但是Ran Berenson也認為Alder Lake CPU可以針對遊戲性能進行適當的優化,前提是開發人員已經對他們的遊戲進行了相應的編碼。
如果遊戲被優化為使用大量線程並且它不是今天的舊遊戲,這將對遊戲非常有益,但是對於要如何利用所有線程的遊戲,還有很大的優化空間。
當然遊戲開發者似乎不太可能僅僅為了利用新的Alder Lake CPU而重新更新現有遊戲。但我們可能會在未來的遊戲中看到它,儘管如此開發人員可能會在進入這個特定的優化過程之前評估當前的市場情況;除非Intel介入提供一些激勵措施來這樣做。
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