NVIDIA 在遊戲開發者大會 GDC 上展示兩支新影片,來自Bethesda Softworks 與 MachineGames 的《德軍總部:血氣方剛》,以及來自 Open Research Content Archive 的《The Bistro》,兩段影片皆是在支援光線追蹤繪圖技術的聯發科技 (MediaTek) Arm 平台上即時運行。
RTX 技術重新定義了遊戲產業的發展樣貌。我們現正投入各項心血來發展全新的平台,並部署先進繪圖,以便提供玩家更多的選擇。Arm CPU 加上 NVIDIA 技術所打造出的絕佳效能及節能表現,將開創嶄新的 PC 類別。
RTX 應用於 Arm 系統平台
遊戲開發商 Machine Games 在《德軍總部:血氣方剛》的演示影片中,加入了由 NVIDIA DLSS 加速且精美的光線追蹤反射效果,而 DLSS 採用 GPU 加速深度學習演算法來提高畫面更新率,展現出將 NVIDIA RTX 應用於 Arm 平台的無比潛力。
NVIDIA 也展示了 RTX 技術如何讓《The Bistro》的演示影片畫面變得更加精緻,在這支影片中以光線追蹤技術,細膩地描繪法國的城市風景,且同樣是在基於 Arm 的系統上運行。
上述兩者皆是在 NVIDIA GeForce RTX 3060 GPU 以及聯發科技 Kompanio 1200 Arm 處理器運行。《德軍總部:血氣方剛》使用了 id Software 的 idTech 遊戲引擎,而《The Bistro》則使用了 NVIDIA 的樣本框架。在此觀看兩支演示影片。
NVIDIA 擴大 RTX SDK 的範圍,以加入支援 Arm 及 Linux
NVIDIA 擴大軟體開發套件的支援範圍,得以在 Arm 和 Linux 上實行 NVIDIA RTX 的五項重大技術,藉此協助製作出這兩支演示影片。五項技術包含:
- 深度學習超高取樣 (DLSS),使用人工智慧 (AI) 來提高畫面更新率,並為遊戲生成精美、清晰的畫面。
- RTX Direct Illumination (RTXDI),讓開發者可以在遊戲環境中加入動態照明。
- RTX Global Illumination (RTXGI),有助於重現真實環境中的光線反射方式。
- NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD),透過 AI 更快地渲染出逼真的影像。
- RTX Memory Utility (RTXMU),用於最佳化調整應用程式使用繪圖記憶體的方式。
將 RTX 應用於 Arm 上的發展潛力
自 2018 年推出以來,包含 GPU 加速的光線追蹤、NVIDIA DLSS,以及其它 AI 支援的創新技術在內的 GeForce RTX 技術,對即時繪圖產生了重大影響。
全球頂尖的遊戲發行商透過 NVIDIA RTX 技術來區分旗下的各大遊戲系列。目前許多知名的熱門遊戲系列皆已採用 RTX 技術,包括《戰地風雲》、《決勝時刻》、《電馭叛客》、《死亡擱淺》、《毀滅戰士》、《Final Fantasy》、《要塞英雄》、《LEGO》、《Minecraft》、《雷神之鎚》、《虹彩六號》、《碧血狂殺》、《Rust》、《古墓奇兵》、《看門狗》和《德軍總部》。
現已開放下載針對 Arm 平台,在 Linux 和 Chromium 中使用的 RTXDI、NDR 和 RTXMU SDK。RTXGI 及 DLSS 也即將推出。欲瞭解更多相關資訊,請聯繫 NVIDIA 開發者關係團隊或前往 https://www.developer.nvidia.com。
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