《彩虹六號:圍攻》近期更新後可使用最新版本的 Nvidia DLSS 2.2 ,有趣的是一點是,不一定需要等待開發人員將最新文件添加到遊戲中,因為可以從《彩虹六號:圍攻》中獲取“數據庫”文件,並將其用於其他有支持 DLSS 的遊戲。但老實說這個 DLSS 2.2 實際用到 2077 有很大的提升嗎?嘛….並沒有。
在Nexus Mods 已經有人用出一個包來使用,可以先用先贏,但實際用下來的差異性真的不高。根據外媒的的測試,使用該模組並用 RTX 2080 Super 開啟 4K 和DLSS 2.2,數據上跟觀感上都沒有任何性能增強或是視覺感增加。使用現有的 DLSS 2.1 文件運行了相同的時間,並再次使用新的 DLSS 2.2 文件運行了 3 次,發現兩者之間的平均差異為 1 fps,儘管最小值確實在 2 fps 時略有提高。
Cyberpunk performance[td]
| DLSS 2.1 | DLSS 2.2 | Cyberpunk 2077 (average) | 65.4 fps | 66.2 fps | Cyberpunk 2077 (1% min) | 52.6 fps | 54.5 fps |
甚至 Nvidia 也承認,對 DLSS 2.2 的更新應該不會有什麼重大影響。外媒採訪了 DLSS 的產品經理 Henry C Lin,他說:“是的,有些人已經在不同的標題上看到並嘗試過它,我認為這只是證明這個通用網絡能夠隨著時間的推移而改進。它不斷變得更好,它不斷獲得更多信息並提供良好的結果。就這個版本的新功能而言,基本上是對圖像質量的改進,它只是變得更好。我們想說的沒有什麼特別之處。在與開發人員合作方面,每個人在使用網絡時都有不同的節奏水平放到他們的遊戲中,彩虹六號剛好擁有了 2.2 版本。”
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