找回密碼註冊
作者: White
查看: 4515
回復: 0

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

GEX PRO 850W玩家開箱體驗分享活動

卓越性能,超值選擇 GEX PRO 系列通過 80 PLUS 金牌認證,實現高達 ...

體驗極速WiFi 7!MSI Roamii BE Lite Mesh

第一名 guanrung1110 https://www.xfastest.com/thread-293988-1- ...

極致效能 為遊戲而生 990 PRO SSD 玩家體驗

[*]極致效能固態硬碟 [*]PCIe 4.0 速度大幅提升 [*]優化的電源效率 ...

Micron Crucial PRO D5 6400超頻版 玩家開

解銷更快的遊戲速度! 利用低延遲遊戲記憶體的強大功能 利用 Cruci ...

打印 上一主題 下一主題

[軟體遊戲] Massive的《阿凡達》打動了迪士尼 允許開發《星戰》

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
White 發表於 2021-6-17 14:22:26 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在看到《阿凡達》游戲後,迪士尼確信育碧Massive工作室是《星際大戰》游戲的正確合作夥伴。育碧前瞻會上公佈的新作《阿凡達:潘多拉邊界(Avatar: Frontiers of Pandora)》是今年E3的眾多驚喜之一,我們已經知道這款游戲已經開發了多年。
20210617-1.jpg


但很多人不知道的是,《阿凡達:潘多拉邊界》在某種程度上也被用於pitch育碧Massive工作室想開發的另外一個:《星際大戰》。這正是迪士尼游戲高級副總裁Sean Shoptaw在接受IGN採訪時透漏的。他告訴IGN,一看到《阿凡達:潘多拉邊界》的演示迪士尼就相信了這家工作室的能力。

Shoptaw回憶說:“在我們收購福克斯之後,我們與Massive公司圍繞《阿凡達》游戲舉行的第一次會議,確實是《星際大戰》游戲的跳板。那個團隊對《星際大戰》IP有如此一致的看法和如此大的創作熱情,達到這種合作只是水到渠成,並真正促使了我們不久前宣佈的《星際大戰》游戲。”

Massive開發的《星際大戰》游戲和《阿凡達:潘多拉邊界》一樣,將是開放世界。盡管Massive沒有明確排除多人模式,但《星際大戰》項目被認為是一個故事驅動的游戲,和《阿凡達》也是相似。

至於為什麼游戲是開放世界,Shoptaw解釋說,《星際大戰》中一直缺少這種風格的游戲,而迪士尼也想提供這種游戲。Massive也同意,雙方相處地很好。

他說:“我們當然對開放世界的《星際大戰》游戲抱有期望。這並不完全來自於Massive。他們當然也有激情,以至於很容易推進我們之間的合作。但我們知道你所概述的那些事情,對嗎? 我們知道粉絲們所要求的和長期以來想要的東西。”

《阿凡達:潘多拉邊界》將於2022年發售,登陸PC,PS5和Xbox Series X/S。

訊息來源
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-11-30 07:09 , Processed in 0.080637 second(s), 33 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表