在今日的Game Stack線上活動期間,微軟很高興地宣布Xbox Series X和Xbox Series S遊戲主機現已完全支援AMD FidelityFX 。考慮到許多Windows PC / Xbox遊戲已經實現了互通,此舉將讓開發者更輕鬆地調用Xbox遊戲開發工具包,以簡化跨平台遊戲的開發體驗、並充分利用針對特定平台的優化功能,譬如AMD FidelityFX 。
顯然微軟致力於將這些效果交付給更多開發者,且將攜手AMD開展持續的努力,將高度優化的特效置於跨平台遊戲開發的最前端。敢興趣的開發者,已經能夠透過最新的GDK開發套件來實現相應的功能,包括對比度自對應銳化、可變陰影、光線追踪陰影降噪等技術展示。
雖然SONY PlayStation遊戲主機也使用了AMD晶片,但對於FidelityFX將於何時登陸該平台的猜測,目前尚無定論。AMD FidelityFX是針對遊戲開發者的影像品質工具包,可簡化環境光遮擋、可變陰影、AMD自定義銳化等技術的實施。此外AMD承諾後續將為該工具包添加對FidelityFX Super Resolution功能的支援,以對決NVIDIA的深度學習超級採樣(DLSS)方案。
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