Xbox Series X/S主機其中一個功能,是可以利用一個叫Auto HDR的功能,讓不支持原生HDR的遊戲也獲得HDR的效果。而現在,微軟就正式把這個功能帶到了計算機上,並且表示可以支持高達1000多款DX 11以及DX 12的遊戲。
如果有人不知道什麼是HDR的話,HDR全稱是High Dynamic Range,相對普通SDR,也就是Standard Dynamic Range,可以提供更大的亮度範圍,讓畫面顯示出更多亮部以及暗部的細節,整體看上去更加栩栩如生。有關HDR更加詳細的介紹可以參閱這篇文章。
微軟表示,Auto HDR功能會智能地為遊戲內的畫面加入更高亮度以及更多色彩,只要玩家的顯示設備是支持HDR的話。
官方在公佈這一消息的博客內放出了一張《戰爭機器:5》的灰階亮度對比圖,從左至右分別為SDR、Auto HDR以及原生HDR的效果。從這張對比圖可以看到,原生HDR明顯是可以提供最高亮度的,人物頭盔上有的地方亮度已經超過了1000 nits。而在Auto HDR之下,頭盔上也有不少地方的亮度得到提升,雖然沒有原生HDR那麼高,最高大概是300至400 nits,但是也增強了不少對比度,並且可以增加不少細節。
這個功能是屬於Build 21337版本更新的一部分,只有參加了Windows Insider,也就是預覽版體驗的用戶可以使用。如果用戶想體驗Auto HDR功能的話,只需要加入預覽者體驗計劃,並且擁有一個兼容HDR顯示器就可以了。
就上面對比圖看來,計算機版的Auto HDR最高亮度是在300至400 nits,與目前市面上氾濫的HDR400顯示器的峰值亮度是差不多。但筆者認為如果真的要體驗HDR效果的話,所有HDR400這個級別的顯示器是不能買的,因為在沒有任何背光分區的情況下,畫面亮度是一起提升一起下降的,不應該亮/暗的地方也會跟著一起遭殃,並不能展示出HDR的高對比度度以及細節表現能力。
這也是為什麼很多人覺得HDR沒用的原因,因為大部分人看了HDR400顯示器那不能接受的HDR效果後,就會覺得「哎,HDR這麼灰朦朦的,怎麼那麼刺眼的,比SDR還要差」。其實HDR如果是運用得當,而且用戶的顯示設備也是足夠好的話,效果是非常驚豔的,諸如《賽博朋克2077》這些有大量燈光和暗部的遊戲,HDR運用得當的話畫面是可以做得很好的(不過《賽博朋克2077》的HDR好像有問題,亮度提升了,應該黑的地方也會亮起來)。
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