首次亮相時NVIDIA G-Sync技術要求在顯示器本身中安裝專有硬體。它允許顯示器與GPU同步動態地控制刷新率。該技術是在AMD FreeSync之前宣布的。最終由於Vesa自對應同步顯示器的日益普及,NVIDIA將技術分為三個分支:相容G-Sync(不帶NVIDIA硬體),G-Sync(帶NVIDIA模組)和G-Sync Ultimate(更高規格帶有HDR的G-Sync顯示器)。
在CES 2021上,NVIDIA宣布三款新遊戲顯示器已獲得G-Sync Ultimate認證。其中有兩台顯示器未通過DisplayHDR 1000 VESA認證,這與NVIDIA自11月起針對G-Sync Ultimate顯示器製定的準則背道而馳。另外NVIDIA刪除了1000nit亮度的內容,改為使用模糊的“逼真的HDR”。結果兩台“唯一”的VESA DisplayHDR 600顯示器獲得了Ultimate徽章。
在CES 2021上,NVIDIA透露ASUS PG32UQX(峰值亮度為1400 nits),MSI MEG MEG381CQR(HDR 600)和LG 34GP950G(HDR 600)現在是G-Sync Ultimate顯示器。
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