作為Radeon RX 6000系列展示文件的一部分,AMD展示了一項新技術,該技術結合其自己的Ryzen 5000處理器,能啟用“最終遊戲平台”。Smart Access Memory(SAM)應該使處理器能夠直接使用顯示卡的顯示記憶體。而在NVIDIA這邊的方式這被稱為RTX IO。
Radeon RX 6000系列的第一個測試部分是透過啟動Smart Access Memory產生的,AMD表示可以將性能提高多達11%,但這僅在以下情況下有效如果還要使用Ryzen 5000處理器。
但是性能提高11%是一個極端的例子,到目前為止,尚不清楚新技術的優勢將在哪些應用和框架內使用。Smart Access Memory的更多表現現已發佈在產品頁面上。這邊顯示了Borderlands 3, Gears 5, Hitman 2, Wolfstein: Young Blood與Forza Horizon 4的性能差異。
在這幾款遊戲AMD的性能增長了11%。但在其他遊戲中增加幅度為5%至6%。作為必要的硬體AMD列出了需要使用Radeon RX 6000系列的顯示卡和Ryzen 5000處理器以及帶有500系列晶片組的主機板-這當然是為了能夠透過PCI Express 4.0實現必要的頻寬。
Smart Access Memory的工作原理以及其背後的功能尚不完全清楚。根據AMD的說法SAM不再只能訪問一小部分顯示卡記憶體,而是相當大的一塊記憶體(如果不是全部的話)。
在傳統採用Windows的PC系統中,處理器一次只能訪問一小部分顯示記憶體(VRAM),從而限制了系統性能。借助AMD Smart Access Memory,數據通道得以擴展以充分利用GPU記憶體的潛力-消除了提高性能的瓶頸。
除了硬體要求外,AMD到目前為止僅在軟體方面談到了Radeon驅動版本20.11.2和帶有AGESA 1.1.0.0的BIOS的需求。這些遊戲肯定必須支援Smart Access Memory,而且還不清楚SAM是否與Microsoft的DirectStorage API相容。
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