根據Coreteks的影片,NVIDIA計劃導入一種革命性的新想法,其中涉及Traversal Coprocessor和雙面PCB導入到RTX 3090 GPU(及其系列)。這實際上意味著(如果事實確實如此)意味著即將問世的顯示卡(如RTX 3080和RTX 3090)將擁有雙面PCB,一側為GPU核心,另一側為Traversal Coprocessor。
在影片中Coreteks討論了RTX 3000系列的獨特新設計,以及他的結論。請記住Igor已經確認我們看到的散熱器是DVT或設計驗證測試的一部分,並且只是NVIDIA正在研究的2-3個設計之一。但是即使NVIDIA稍有改變設計,這仍然是微弱的證據,表明這次情況有所不同。
消息人士稱NVIDIA之所以在底部有一個風扇,而在頂部也有一個風扇,是為了促進兩塊晶片而不是一塊晶片的氣流。Coreteks猜測該晶片是一種稱為Traversal Coprocessor的晶片,它將有助於提昇卡的光線追蹤能力。知道RTX 2000系列晶片內嵌的RTX核心嗎?好吧,這次消息人士認為這次他們將做在PCB另一側的獨立協同處理器中。
之所以說他的影片擁有技術優勢,原因之一是NVIDIA擁有Traversal Coprocessor的專利,這可以追溯到2018年的光線追踪-這足夠讓他們在Ampere系列GPU中實現它了。似乎NVIDIA一直在考慮將協同處理器與標準GPU ASIC結合使用已有一段時間了,這樣做可以使NVIDIA採用更經濟的方法來打造GPU,然後將RTX核心放到核心晶片中。
在核心GPU Die上預留RTX區域的原始方法很難合併並且非常浪費,因為您也必須對RTX晶片進行合併,並浪費了低階客戶群寶貴的Die空間,而這些低階客戶群無法從任何可忽略的光線追踪中受益改善。將光線追踪核心移到新的晶片上,同時保持原始純淨的GPU核心,使NVIDIA可以自由,經濟地對晶片進行分類,幾乎沒有浪費!
這也將使他們可以將協同處理器作為獨立的AIC卡來使用-Coreteks也提到了這一點。還記得以前的PhysX AIC卡嗎?好吧,如果這個謠言是真的,我們可能以後可以看到RTX光線追踪AIC卡,該卡可以在非光線追踪GPU(可能只有NVIDIA的GPU)上實現強大的光線追踪性能。這是一種非常可行的方案,它將大大增強公司對光線追踪的推動力,而不會增加不想為此付費的用戶的成本。
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