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作者: SeanChen
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[軟體遊戲] Xbox主管Phil Spencer解釋為何XBOX SERIES X無獨佔遊戲:我們把玩家放在中心

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SeanChen 發表於 2020-2-11 17:31:29 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在近期的一則Gamertag訪談中,微軟Xbox部門主管菲爾•斯賓塞談到了為何 XBOX SERIES X沒有獨佔遊戲的原因。

在訪談中,菲爾•斯賓塞談到了在2016年春季的Xbox展會,他進行的一次演講,那時微軟決定將逐步把xbox遊戲移植至PC(Windows 10)平台,這也是微軟以“玩家為中心”取代“設備為中心”策略的開端。

xboxsx-1.jpg


斯賓塞表示:“當時的戰略調整讓許多人感到困惑,甚至包括我團隊內部的一些人也是如此。我認為作為領導團隊我們應當放出一個路線圖,當事情慢慢發生改變的時候,人們能夠明白這些改變是符合我們當初的願景的。而這個願景就是‘把玩家放在中心’而非設備。現在全球有20億的電子遊戲玩家,這個數字在未來十年內預計會達到40億。行業的增長也讓許多出色的作品出現了。我認為作為遊戲平台的目標是要創建一個最為廣泛的遊戲集合平台,説明玩家找到自己喜歡的遊戲,或能和朋友一起玩的遊戲。把玩家放在中心也意味著,我們要給予玩家不論是在電視還是電腦上進行遊戲的能力。xCloud計畫的推出也是為那些並沒有主機與遊戲級PC的人準備的,這樣他們就可以玩到那些平台上的遊戲了。”並不是所有人都會花費60美元購買遊戲,XGP的出現也改變了遊戲的商業模式,讓這些人能夠玩到更多的遊戲。

xboxsx-2.jpg


斯賓塞最後也強調道:“我們的戰略是圍繞著XBOX SERIES X展開的,但我們不想因此而排斥其他玩家。目前來看,玩家們想和自己的朋友一起玩遊戲,他們也想要有一個更大的遊戲庫可供挑選。”

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