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作者: SeanChen
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[軟體遊戲] 谷歌Stadia上線後更新頻率太低遭玩家怒批

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SeanChen 發表於 2020-1-31 03:10:58 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
當初谷歌Stadia剛剛宣佈的時候,號稱是要永遠改變遊戲市場格局的。但如今Stadia已經正式上線一段時日,市場反響卻有點令人失望,真正稱讚的聲音遠遠不如當初作出樂觀預期的聲音。

本周,用戶們的壓力積攢了一段時間後找到了一個發怒的契機,用戶Gizoogle在Reddit論壇上指出,Stadia已經有40天沒有上線任何新遊戲了,而這款產品從上線至今也只有69天。也就是說Stadia上線至今,大部分時間都是沉寂的,遊戲庫沒有任何擴展。

Gizoogle指出,目前為止,整個2020年也都沒有太多新作上線的計畫,但當初穀歌可是承諾過要在今年增加120款新作的。

另外,Stadia登陸iOS平臺的進程可能也落後了,目前沒有任何消息;距離支持4K也還要好幾個月以後。之前提到的基礎分享和家庭分享功能也沒再提過。而這一切都沒有任何解釋,Stadia平臺和Stadia用戶就像是被遺忘了一樣。

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谷歌社群經理Grace對此進行了回應,大概意思是:“大家的擔心我非常理解,請放心我們不會刪帖。沒人想保持沉默一言不發,但我現在真的沒法承諾什麼新遊戲。我們一定會繼續在這裡聽取玩家回饋,感謝大家的支持。”

考慮到谷歌畫的餅很大,現在實現的又很少,按理說應該會有一些可以公佈的階段成果才對,所以目前Stadia的情況的確讓人擔心。希望谷歌能在近期取得進展並給大家突然帶來驚喜吧。

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