找回密碼註冊
作者: SeanChen
查看: 4138
回復: 0

文章標籤:

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

O11 VISION COMPACT 玩家開箱體驗分享活動

迷你身形 三面透視打造精緻PC視野新境界O11 VISION COMPACT 強強聯合 ...

2024 三星SD記憶卡 玩家開箱體驗分享活動

2024 PRO Plus SD 記憶卡 [*]為專業人士打造 [*]釋放極限速度 [*]多 ...

體驗極速WiFi 7!MSI Roamii BE Lite Mesh

MSI首款WiFi 7 Mesh系統登場-Roamii BE Lite Mesh System。Roamii ...

LANCOOL 207 玩家開箱體驗分享活動

LANCOOL 207重新構想了傳統的ATX佈局,將強大的兼容性和卓越的冷卻 ...

打印 上一主題 下一主題

[業界新聞] 《Everspace 2》開發商CEO:從未認真考慮選擇EPIC獨佔

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
SeanChen 發表於 2019-9-11 19:23:56 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在接受外媒GamesIndustry採訪時,開發商Rockfish的CEO Michael Schade解釋了為什麼《Everspace 2》沒有放棄登陸Steam。

everspace2-1.jpg


Schade承認與Epic有過有關《Everspace 2》的對話,但Rockfish從未認真考慮過將遊戲獨佔。與其他遊戲一樣,《Everspace》是一個在社群的基礎上建立起來的遊戲,這個社群從EA測試時就建立了起來。Steam就是這個系列的主場,也是迄今為止遊戲收入的50%以上的來源。Schade說,在這個時間點,Epic Games商店根本沒有Rockfish製作續作所需的工具,也無法為《Everspace 2》提供一個更大更好的社群。

“另外,我們的鐵杆粉絲在Steam上,”Schade補充道。“他們已經說‘請不要這樣做,我們只是不想要它’。你甚至不必討論這是否合理。如果他們不想要它,那麼就放棄這個選擇。已經有超過10萬人預購了《Everspace》。他們會生我們的氣。”

Schade表示:“沒有Epic,Rockfish和《Everspace》就不會存在,但Steam也是一樣,沒有Steam,我們就不會存在……在我們現在的情況下,討論這個沒有意義。我們需要搶先體驗這個階段、完整的功能性、論壇、不斷的更新、整個基礎設施,而目前為止,V社擁有讓獨立開發者推出遊戲最好的平臺,迄今為止最好的工具和社群,而這正是我們所需要的。”

Schade承認,對於規模較小的開發商而言,遊戲獨佔既有價值又至關重要,但他們堅持原計劃的決定已經取得成效。目前《Everspace 2》已被添加到20000多個願望清單中,這一資料在同一時期內比《Everspace》多出五倍。

everspace2-2-1.jpg


資訊來源
更多圖片 小圖 大圖
組圖打開中,請稍候......
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-11-6 13:32 , Processed in 0.126887 second(s), 68 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表