這個故事是從好朋友換了雜牌32吋曲面螢幕開始的
去調查了一下 市面上32吋曲面的螢幕後
讓我發現了這台非常厲害的電競螢幕 XG32VQR的強項有
ROG 螢幕經典帥氣的外型設計
125%sRGB廣色域的顯色範圍,
VESA 認證的DisplayHDR400 高動態對比,
AMD FreeSync 2 HDR (嘗試過Gsync可開啟),
最高144Hz 的刷新率,
WQHD 2k解析度 2560*1440,
32吋1800R曲面螢幕 在視覺上會覺得有更廣的視野而獲得更好的臨場感,
遊戲體驗上 除了FPS/MOBA等遊戲場景快捷鍵套用顯示預設值外,
Gameplus功能 支援直接在螢幕上顯示十字瞄準線, 幫助射擊遊戲時強化準心的位置顯示,
外觀上 則是承襲ROG螢幕經典設計如帥氣的腳架發光的投影以及支援AuraSync的背部裝飾燈 XG32VQ的螢幕支架支援多種調整 前後傾斜 : +20°~-5°
左右旋轉 : +50°~-50°
高度調整 : 0~100 mm 機身背後 背部IO幾乎插滿 蓋子蓋起來就比較整潔美觀
開機畫面
<HDR功能>
第一次使用HDR的螢幕, 我是直接在戰地風雲五(BFV)遊戲內開啟HDR
開啟後 螢幕的對比跟亮度將不能由螢幕來操控 簡單來說 HDR的效果就是可以讓畫面中亮的部分可能不刺眼
暗的部分也不會那麼暗 實際的感覺就是有HDR時遊戲畫面比較舒服 有三種HDR mode可以選
ASUS Cinema 與 ASUS Gaming, 呈現的效果滿討喜的
FreeSync2 HDR 效果就比較沒那麼討喜 <Gsync/FreeSync> 雖然螢幕這邊是寫Adaptive Sync/Free Sync
但在nvidia controller 裡面是可以選擇打開Gsync的 <實際遊戲畫面翻拍>
用XG32玩遊戲真的很享受
畫面大而且細緻漂亮 <軟體> 透過XG32V的官網可以下載華碩提供的 DisplayWidget,
有些功能可以從這個軟體去切換 比較輕鬆 Multiframe ultiframe 則是可以預先選好想要怎麼分配視窗大小,
當拖拉視窗時就會出現那個方格讓你把視窗分配到選取的位置,
真的會便利許多 <GamePlus功能>
遊戲功能的強化 放個準心, 顯示FPS 或是有多的螢幕要對齊都方便
放準心的設定 可以選這六種準心在螢幕上方,
設定後如果要調整她在螢幕上的位置 則可以透過螢幕的搖桿做上下左右微調來對齊系統設定的動態照明指的就是 腳架下方的投影燈
Aura的相關設定也在這邊 <結語>
第一次使用曲面的螢幕 也是第一次用32吋這麼大的螢幕,
除了很適合來在遊戲跟影片觀賞時沉浸式的享受,
在一些網頁瀏覽或文書工作效率也更勝小螢幕. <end>
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