找回密碼註冊
作者: hammerbro
查看: 6838
回復: 0

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

O11 VISION COMPACT 玩家開箱體驗分享活動

迷你身形 三面透視打造精緻PC視野新境界O11 VISION COMPACT 強強聯合 ...

2024 三星SD記憶卡 玩家開箱體驗分享活動

2024 PRO Plus SD 記憶卡 [*]為專業人士打造 [*]釋放極限速度 [*]多 ...

體驗極速WiFi 7!MSI Roamii BE Lite Mesh

MSI首款WiFi 7 Mesh系統登場-Roamii BE Lite Mesh System。Roamii ...

LANCOOL 207 玩家開箱體驗分享活動

LANCOOL 207重新構想了傳統的ATX佈局,將強大的兼容性和卓越的冷卻 ...

打印 上一主題 下一主題

[業界新聞] 寫實程度堪比照片,EA 已經把毛髮運算做成這樣了

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
hammerbro 發表於 2019-5-26 14:09:34 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
ea-frostbite-engine-624x438.jpg

EA 聯合旗下工作室 DICE 發表一組影片,展示次世代遊戲的動態毛髮算圖效果。

EA 表示,影片內容均來自 DICE 研發的寒霜引擎(Frostbite Engine),EA 將在次世代遊戲做到同等級的毛髮效果,讓遊戲畫面達到「照片寫實主義」(EA 用語)的程度。
以下影片展示了毛髮灰度和平滑度的順暢變化,頭髮變化過程依然保持自然;對頭髮即時著色,或是體積碰撞時計算都表現良好,可看出下一代寒霜引擎的毛髮管理能力較強。
這項技術將用於管理角色的毛髮、織物及某些物體的表面材料。






由於 EA 在本世代全力實行「統一引擎」策略,寒霜引擎為唯一的引擎,倉促上馬故經歷多次滑鐵盧。
要完善下一代寒霜引擎,使之更通用是 EA 的目標。EA 同時也宣布接下來將發表更多關於次世代引擎的消息。
展示影片幫助我們體會次世代遊戲能達到的畫面效果。如果次世代遊戲在貼圖、光影、環境光遮蔽等方面都有提升,那麼開發者將更容易做出「以假亂真」的畫面。
之前業界討論過次世代的光影效果,EA 這次舉動更展現了次世代遊戲可做到的毛髮效果。
次世代遊戲將有更高的圖形標準,圖形變化或許能為遊戲帶來玩法和機制突破,但同時也更考驗遊戲廠商的開發實力,對從業者的技術提出更高的要求。

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-11-3 03:39 , Processed in 0.074530 second(s), 33 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表