V社自己開發的《DOTA2》世界觀集換式卡牌遊戲《Artifact》表現欠佳,部分原因也是被社區產品《刀塔自走棋》搶走了風頭。這個遊戲模式非常火爆,直接拉動了《DOTA2》在線人數的回暖,還造成了很長一段時間裡DOTA2服務器間歇性延遲的“負面”影響。而V社其實也向巨鳥多多團隊伸出了橄欖枝,在最新的官方博客中,V社表示將和巨鳥多多最大限度合作,支援對方新出品手遊的同時,將在巨鳥多多的支持下開發自己的獨立版本自走棋,名稱或為《DOTA UNDERLORDS》。
Dota2博客上更新了一則關於《DOTA自走棋》(為與《刀塔自走棋》區分)的信息,在博文中他們表示已有一組人正在開發獨立於創意工坊版本的《DOTA自走棋》,很快他們還將公佈更多信息。
他們表示自己很喜歡玩那些能讓自己深受啟發的遊戲,並且會尋求和它們的開發者合作的途徑,《DOTA2》的存在正是因為V社里有一群玩War3版《DOTA》根本停不下來的人。在他們玩《刀塔自走棋》14000605回合後,他們決定聯繫巨鳥多多工作室,商談合作事項。
但最終雙方因為各種原因沒能達成一致,從而決定各自開發獨立版本的《自走棋》,並且全力支持對方。此外,V社還推薦了一下巨鳥多多的《自走棋》手遊。
巨鳥多多方面也表示V社是個偉大的公司,自己也是DOTA2的粉絲,希望能繼續友好合作。
目前來看,當V社自己的獨立官方自走棋上線,自走棋將會分成三個版本:DOTA2社區原版、手遊版和V社自製版。根據之前V社曾幫助玩家把數據遷移到手機版的前例,很可能會支持直接將創意工坊版的用戶資料轉到官方版。
之前,V社註冊了新商標《DOTA UNDERLORDS》,被歸類在遊戲軟件、電子遊戲軟件以及電玩遊戲軟件的分類下。自走棋的官方推特也@DOTA2,並說“Are you(ok) ready for DOTA UNDERLORDS?”,態度曖昧,不知道是不是就是這個官方自走棋呢?
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