NVIDIA證實對3D Vision產品的支援將在下個月的GeForce Game Ready驅動中正式結束。
該產品最初由NVIDIA於2008年推出,包括一對LC快門眼鏡,紅外線發射器設備和與120Hz LCD顯示器的相容性,儘管使用CRT顯示器和3LCD與DLP投影機也相容。眼鏡的每個鏡片在60Hz下工作,以立體視覺的良好舊概念創造出120Hz的立體體驗。
NVIDIA生產了一款驅動軟體,可以自動將3D遊戲轉換為立體視覺。然而如果沒有優化,體驗的品質通常會低於大量的工件。此外3D Vision的長時間使用經常導致玩家頭痛,更不用說遊戲的性能基本上減半,因為必須渲染兩個影響才能實現立體視覺。大多數這些問題現在也存在於VR設備中,因為虛擬實境技術也基本上採用立體視覺。
2011年NVIDIA發布了帶有升級眼鏡的3D Vision 2套件,擁有20%更大和更舒適的鏡頭,可實現更大的視野,每隻眼睛1080p解析度和減少重影。然而即使擁有這些改進也不足以推動改善體驗效果。
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