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作者: sxs112.tw
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[軟體遊戲] Battlefield V首日更新支援光線追踪:但性能直接砍半

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sxs112.tw 發表於 2018-11-15 01:05:52 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
NVIDIA RTX 20系列最核心的賣點莫過於即時光線追踪,只不過支援的遊戲還很少,而且進度緩慢。
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EA-DICE的全新力作Battlefield V現在終於來了,這可是NVIDIA在發佈時展示光線追蹤表現的主力遊戲。雖然它首發並未直接支援光線追蹤,但好在發售當天就通過更新,彌補了這一缺憾。事實上這也是第一款真正支援RTX 20光線追踪技術的遊戲。

要想在Battlefield V中體驗光追,你需要RTX 2080 Ti、RTX 2080、RTX 2070三款顯示卡之一,系統更新至Windows 10 v1809十月更新版(今起恢復推送)、GeForce 416.94 WHQL顯示卡驅動(今天剛發布),因為它們提供了實現光線追蹤必須的DXR API。

進入遊戲後,在高級畫質選項中首先找到“ DXR ENABLED ”,將其打開(ON),然後可以在“ DXR RayTrace Reflections Quality ”(光線追蹤反射品質)選項中設置光線追蹤,有低(Low )、中(Medium)、高(High)、極致(Ultra)四種等級。
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TechPowerUp第一時間對Battlefield V的光線追蹤性能進行了簡單測試,顯示卡是一塊RTX 2080 Ti,解析度1080p,畫質為最高的極致。結果挺嚇人的,RTX 2080 Ti在低階光線追蹤追下跑出了88.2FPS,看起來不低,但對比未開啟光追的158.8FPS低了幾乎45%,流暢性是可以了,但對於使用144Hz等高刷新率電競顯示器的玩家來說就是個遺憾了。另外在中、高、極致光線追蹤下,FPS都在65FPS左右,看起來游戲對光線追蹤的支援仍需優化。

TechPowerUp表示正在進行更詳細的測試,但碰到了很多麻煩,包括遊戲不穩定、系統崩潰、黑畫面、GPU風扇全速瘋轉等等。

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