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作者: lulupokey
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漢家江湖門派考據-刀魔傳人(血刀門)

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1#
lulupokey 發表於 2018-10-22 13:35:43 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
血刀門這個門派的背景算是很有意思的,沒有明確的門派位置,也沒有廣為人知的門派中人,人們口耳相傳相互轉述,一字一句拼湊出這個彷彿只活在世人口中的武學門派。

主角等級達到32級後能在在崑崙山中開啟劇情,白雪皚皚的景色中,偶遇了一位刀魔傳人(血刀老祖),此人因修行刀魔武學導致走火入魔雙腿盡廢,既使如此依舊是位殺人於無形的絕頂高手,受傳說中的「刀魔九式」吸引,你拜此人為師,入了血刀門一脈。
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血刀門為西域密宗分枝,傳聞教中多半是世人口中罪大惡極的惡人,武學有獨特的吸血效果,配合獨門天賦(嗜血狂魔)可產生魔神降臨,但此派武功詭譎,極為容易誤傷隊友,於此同時自身也將變得脆弱無比,稍加不注意便會走火入魔。
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刀魔的武學招式是很明顯的主打傷害,將防禦壓低提高攻擊力,而又以吸血效果來彌補自身皮脆的問題。

在此簡單分析一下作戰中刀魔的優劣勢
優勢:
1.        每回合開始時有35%機率刀氣無視敵人護盾將其傷害。
2.        魔神降臨天賦使攻擊技能必定暴擊,傷害增加20%,持續3回合。
3.        作戰中吸血補給自身,增加生存和續航能力。
劣勢:
1.        每回合有15%機率受到刀氣反噬而無法行動。
2.        因刀魔功法影響,主角自身防禦和減傷效果只有實際的70%。
3.        由於殺氣強烈外放,所有刀魔武學皆有40%機率對隊友產生誤傷。


綜合上述特點,以及血刀門易傷及隊友的特性,常見的隊伍便是一位主輸出配上其餘的輔助型俠客,由主角暴力打傷害,其餘他人做為治療或護盾等團隊輔助;或者反其道而行,將主角培養成能打能坦的「肉盾傷害」,按照自己的想法編排出獨一無二的隊形。
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對還沒決定好要入哪個門派的大俠們而言,刀魔傳人算是很不錯的選擇,PVP和PVE面都能較好地兼顧,輸出給力後期暴力,瘋起來敵我不分的設定也很性感,快來體驗被師父虐成狗的日常吧(哭很醜
2#
life2025 發表於 2018-10-22 14:39:53 | 只看該作者
瘋起來敵我不分有點可怕啊
等等不小心把隊伍裡的輔助殺掉就尷尬了
3#
 樓主| lulupokey 發表於 2018-10-22 14:52:05 | 只看該作者
所以輔助也不能太渣渣,至少要有一定防禦或治療力XDD
4#
y105154 發表於 2018-10-22 14:55:45 | 只看該作者
血刀門感覺就是邪派的
滿適合我這種個性來玩
不過要到32級還真不容易啊
5#
de9410 發表於 2018-10-22 14:57:09 | 只看該作者
感覺這手游  極富挑戰性的
6#
飛呀 發表於 2018-10-22 15:14:16 | 只看該作者
邪門歪道的門派
好陰森恐怖的感覺
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