在電腦零組件中顯示卡扮演著,圖形運算的腳色,最頻繁還是做為現在電腦遊戲的主要幫手,但繪圖卡與一般顯示卡相比又是如何呢?
就我個人的職業與電腦組件息息相關,不過自己私下還有玩3D列印、外殼設計等,透過PTC與CAD繪圖軟體設計跟機械有關的小零件,初期3D列印打模,後期在經過工廠加工,但是為了方便繪圖時都是以筆電進行,說真的雖然聽過專業繪圖顯示卡,但是還真的沒使用過,剛好這次有機會替自己的個人電腦升級,換上麗臺QUADRO P620繪圖卡,測試在PTC繪圖操作上順暢度有何不同。
麗臺QUADRO P620繪圖顯示卡,採用新一代Pascal GPU架構,規格上擁有512個CUDA核心,1.386 TFLOPS FP32單精度運算,2GB GDDR5的記憶體容量與80 GB/s記憶體頻寬,另外在顯示輸出提供4組Mini Displayport,最後顯示卡功耗僅40W。
麗臺QUADRO P620測試PTC繪圖
這次將在PTC軟體下實際繪圖測試,並且使用單24吋16:10螢幕進行,確認順暢程度與圖形抗鋸齒表現,使用的硬體規格如下。
硬體配備
CPU:Intel I7 6700K
MB: MAXIMUS VIII GENE
RAM:G.SKILL Trident Z RGB DDR4 8GB*2
VGA:DLEADTEK QUADRO P620
SSD:Intel 750 400GB
PSU:Corsair AX760
OS: Windows 10
目前工作機是以裸測架安裝,開放式架構在往後硬體更換上方便許多,另外這次QUADRO P620繪圖卡支援4螢幕輸出,詳細資訊能在NVIDIA控制面板查詢。
↑測試平台圖式一。
↑測試平台圖式二。
↑裝置管理員確認抓到QUADRO P620顯示卡。
↑NVIDIA控制面板檢視系統拓樸。
接著就是進行PTC軟體繪圖,個人本身用於設計方面,這次以3D列印機KOSSEL滑輪連桿固定物件設計,就操作上來說相當順暢物件再生的速度也相當快,另外在PTC軟體選項中可調整圖元顯示,物件邊緣品質和抗鋸齒程度,軟體預設這兩項都是最低狀況,自行開啟最高品質與32X抗鋸齒後,與先前相比物件清晰許多特別是在圓孔部份,未開啟前是呈現多邊形非正圓,雖然不影響最後成品但視覺上不太美觀。
↑PTC軟體。
↑選項設定圖元顯示,邊顯示品質與抗鋸齒化調整至最高。
↑物件部份相比:左方圖像最高,右方圖像預設。
↑引伸字體相比:左方圖像最高,右方圖像預設。
↑3D列印物件正面。
↑3D列印物件側面。
使用心得分享
麗臺QUADRO P620繪圖卡,算是最一開始入門的選擇,短卡尺寸且不須額外接電功耗相當低,另外雖然入門但同時能進行進行4組螢幕輸出,讓多顯示器的使用者有相當不錯的支援。
接著說到繪圖部份,這次在使用PTC軟體操作上相當順暢,不論在物件的翻轉或放大,以及多零組件在回復上一步時的物件再生也相當快速不卡頓,另外就是在繪圖品質,邊緣的質感與抗鋸齒表現相當不錯,物件邊平滑且無鋸齒,非正圓多邊形也有改善。
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