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Codemasters
Codemasters在本次展會上的主打之作是頗受期待的MMORPG《跳躍之門:進化》(Jumpgate: Evolution),即在2001年推出的《跳躍之門:複興》(Jumpgate: The Reconstructive Initiative)的續作。在繼承前作的基礎上,新作也吸取了不少其他太空科幻遊戲的經驗,如《自由槍騎兵》等。玩家可以自由地改造自己的艦船,在廣闊的宇宙中展開探險。而除了常見的戰船,開發者NetDevil也希望遊戲中出現更加多種多樣的船隻,讓這個宇宙世界更加多元化。而PVP部分的戰鬥則與一些同類遊戲較爲相似。
遊戲的畫面效果相當炫,特别是星河的背景與護盾的效果等給人印象深刻。遊戲支持手柄與鍵盤鼠标兩套操作,而展會上也同時提供了兩種操作方式的試玩。不過要說的話,我們果然還是更習慣用簡潔實用的鼠标吧。
相比EVE等同類遊戲沒點經濟學知識都沒法入門的超複雜财務系統,本作在系統上力求簡化但不劣化。而給我們留下最深刻印象的還是遊戲的戰鬥系統,實時制的戰鬥對玩家的技術要求頗高,不會讓人感到呆滞或重複。不止艦船的性能,玩家所學到的駕駛員技能也會對戰鬥産生重大的影響。據稱遊戲近期将準備開始測試,而正式的運營可能還要等到夏天。也讓我們拭目以待吧。
Ubisoft & Southpeak Games
Ubisoft
在Ubisoft的參展作品中,最引人關注的是飛行模拟遊戲《Tom Clancy’s H.A.W.X》。該作被UBI稱爲“戰鬥機中的《幽靈行動》”,也十分強調其集體戰術的特性。遊戲給人的第一感覺有些像NAMCO的《王牌空戰》,而現場的試玩機也提供了專門的Saitek Aviator飛行搖杆,當然,用X360的手柄一樣可以操作自如。
空戰的控制手感還是相當不錯的,整體的戰鬥也很有味道。當玩家駕機在高空俯視地面時,精美的畫面表現可能會讓你贊歎不已——雖然一臨近看可能就要“穿幫”了。《H.A.W.X》運用了被UBI稱爲Enhanced Reality System的技術,這個系統也會對玩家構成不小的輔助,比如防止輕易地墜機或是挨上敵人的導彈等。遊戲将在3月于PC、X360和PS3三個平台推出。
Southpeak Games
該公司作品《溫柔刺客》(Velvet Assassin)取材于曆史上真實的人物Violette Szabo的故事,一位在二戰中加入英國陸軍情報六局對抗納粹德國的女間諜。作爲一款隐秘動作遊戲,《溫柔刺客》中将出現超過50種的隐秘技能,這些技能很多會受到玩家所攜帶武器的影響。遊戲的畫面特意給人一種雜亂不整的感覺,以表現那個瘋狂的年代。在試玩版本中,主人公攜帶着各種常見的隐秘用武器,如消音手槍、匕首等,殺敵于無形之中。遊戲将于4月14日在PC和X360平台發售,隐秘動作類的愛好者可不要輕易錯過。
Sony Online & Rockstar
Sony Online Entertainment
Sony在會上展出的作品是以DC美漫爲題材的MMORPG《DC漫畫英雄ONLINE》(DC Universe Online),玩家可以在美漫的世界中創造屬于自己的英雄,并與超人、蝙蝠俠等偶像們并肩作戰。遊戲的戰鬥部分基本和其他同類遊戲相差不多,隻是着重加入了場景破壞系統,角色可以把周圍的各種物件,如汽車、路燈杆等随時“取材”當作武器使用,這也會讓遊戲中的戰鬥更加熱鬧。由于本作的登場平台是PS3與PC兩個,因此也會有手柄與傳統鍵鼠式的兩套操作方法。目前看來,遊戲離正式與玩家見面似乎還有一段距離,SONY宣稱希望能在今年年底或2010年初正式推出本作。
Rockstar
Rockstar把他們的主打作品《俠盜飛車:唐人街大戰》(Grand Theft Auto: Chinatown Wars)DS版的展台設在了展廳入口處一邊的顯眼位置,在會上也提供了試玩版。全新平台的GTA在表現形式上卻有些回歸原創的味道——俯瞰視角的射擊遊戲,不過遊戲依舊保持很高的自由度與開放性。遊戲的3D畫面以DS的标準來說算是相當出色,不過由于表現方式的改變,與主流系列的感覺自然大不相同。玩家在本作中依然可以駕駛各種交通工具,而在具體的操作上會更多應用到下面的觸摸屏,而部分交通工具、如直升機可能還需要其他特殊的要求。《俠盜飛車:唐人街大戰》将于3月17日發售。
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