延續前面的基本測試,繼續完成第二部分的遊戲測試,這次的遊戲測試,選了惡魔獵人4、魔物獵人DEMO、失落的星球、最後的遺跡,以及CRYSIS來完成在不同的反鋸齒設定及不同的API下的各種表現。
先重新複習一下這張卡的基本資訊:
測試平台:
主機板:FOXCONN A7DA-S
CPU:Phenom II 940預設值
散熱器:HDT-S1283
RAM:G.SKILL PI DDR1100 2G*1@DDR1066
顯示卡:HIS 4850 ICEQ4預設值
硬碟:HITACHI 160G
POWER:DELL 875W
OS:WINDOWS 7 7057&Catalyst 9.3
先來看惡魔獵人4的基礎設定,一樣只更改反鋸齒以及API設定。
DRIECTX 9,反鋸齒關閉,最高FPS來到188,而平均都有在110FPS以上。
DRIECTX 9,反鋸齒八倍,最高FPS來到160,而平均都有在93FPS以上。
DRIECTX 10,反鋸齒關閉,最高FPS來到147,而平均都有在92FPS以上。
DRIECTX 10,反鋸齒八倍,最高FPS來到154,而平均都有在86FPS以上。
接下來是失落的星球,設定如下,只改動反鋸齒及API。
首先是DRIECTX 9,反鋸齒關閉,場景一52.3,場景二67.4,平均則有55FPS。
接著是DRIECTX 9,反鋸齒八倍,場景一45.3,場景二52.7,平均則有45.4FPS。
DRIECTX 10,反鋸齒關閉,場景一45.0,場景二63.3,平均則有45.3FPS。
DRIECTX10,反鋸齒八倍,場景一40.6,場景二57.2,平均則有41.4FPS。
接下來是魔物獵人DEMO,由於沒有細部選項,所以直接看分數,拿到了7847分。
接著是最後的遺跡DEMO,一樣沒有細部設定,所以調整過解析度以後就直接進行測試。
最後得到的平均是90.05FPS。
最後是CRYSIS,使用批次工具來跑,畫質等級全部條HIGH,解析度及API設定請參照圖中設定。
整理一下所有遊戲得分及張數。
惡魔獵人4:
最高 最低
DIRECTX 9+NOAA 188.32 111.95
DirectX9+8XAA 160.52 93.63
DirectX10+NOAA 147.17 92.59
DirectX10+8XAA 154.56 86.18
失落的星球:
場景一 場景二 平均
DIRECTX 9+NOAA 52.3 67.4 55.0
DirectX9+8XAA 45.3 52.7 45.4
DirectX10+NOAA 45.0 63.3 45.3
DirectX10+8XAA 40.6 57.2 41.4
魔物獵人:7847分。
最後的遺跡:90.05 FPS
Crysis:
平均
DIRECTX 9+NOAA 39.22
DirectX9+8XAA 32.81
DirectX10+NOAA 34.40
DirectX10+8XAA 35.15
HIS 4850所有的測試就告一段落,希望這些數據可以給最近還想繼續入手4850的朋友們參考一下,這次選的遊戲大部分都是有NV綁標,但是4850在一般情形的表現還是相當不錯。至於溫度與噪音這些主觀問題就讓各位自行認定了,個人覺得這張卡的ICEQ風扇相當不錯,在高附載下也算十分安靜,溫度上雖說不是最低溫,但也有前三了,有興趣的各位到是可以考慮入手看看。 |