關於《全境封鎖》的1.4更新總得來說就是大掃除性質地一勞永逸解決最困擾玩家的一系列影響體驗的問題,包括武器、裝備掉落、遊戲平衡性和單人體驗。Ubisoft與直接開發團隊Massive Entertainment相當重視這一次的版本更新,不僅邀請玩家前往瑞典總部參與討論,還特意為此次的更新加設測試伺服器,昨天Ubisoft已經在官方論壇詳細介紹了本次更新的時間和內容詳情。
首先更新開啟的時間為10月25日,也就是下週的周二。其次關於更新的內容實在是可以用大量來形容,因此在這裡簡單和大家介紹一下:
1.4更新一個新加入的特性就是“環境梯隊(World Tiers)”要素,也就是根據玩家現在的裝備分數(Gears Score)來決定玩家遭遇NPC敵人的難度,這也是目前官方討論區域最為熱門的話題。按照官方的計劃,分數在168以下的玩家為“第一梯隊”,遭遇的敵人為30級;第二梯隊面向裝備分數在164-182分的玩家,敵人等級為31級,這時會解鎖挑戰難度(Challenge)。分數在183-204的玩家遭遇的敵人等級為32級,205-229分的玩家將面對33級的敵人。
其他方面,在UI、遊戲性(GamePlay)、日常活動、獎勵、裝備、技能、武器、和錯誤修復方面都有相當詳細的介紹,大家可以前往官方論壇查看。由於更新內容太多,這裡僅放上Bug修復列表
值得注意的是,自從Ubisoft對外宣布1.4更新的重要性之後,Steam商店裡《全境封鎖》裡最近30天的評分已經從三成提高到了55%左右,而且普通版價格也從248永久降價為208元。
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