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作者: huang1983
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[業界新聞] IMAX 聯手谷歌打造影院級VR 設備,在全球開設VR 體驗中心

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huang1983 發表於 2016-5-23 15:35:14 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

IMAX 已經為推動影院技術的發展貢獻了一份力量,如今該公司還準備通過多個新項目進軍虛擬現實領域。

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在谷歌I/O開發者大會結束後,IMAX公佈了開發IMAX虛擬現實攝像機的計劃,這種“影院級別的虛擬現實攝像機”將可以讓導演們拍攝360度3D內容。這家影院技術巨頭目前正攜手谷歌推進這個項目。這種頂級虛擬現實攝像機將使用谷歌Jump平台,預計歷時18個月開發完成。考慮到相關配置,它應該是一款面向企業客戶打造的攝像機,當然,如果個人用戶“不差錢”的話,也可以購買。

除此之外,IMAX 還表示將向谷歌提供現有電影片段,然後由這家搜索巨頭將其轉換為虛擬現實內容。

除了 ​​在大銀幕上呈現虛擬現實內容外,IMAX還尋求讓普通人體驗虛擬現實屏幕的妙處。據《華爾街日報》報導,IMAX正醞釀將“虛擬現實體驗”引入商場和其他公共場所。也就是說,人們在這些地方可以戴上虛擬現實頭盔,玩遊戲或看視頻。

通過與瑞典公司Starbreeze 的合作,IMAX 計劃在全球六座城市開設虛擬現實體驗中心,第一個將設在洛杉磯,然後再進軍中國及其他國家。根據雙方簽訂的合作協議,Starbreeze 將向IMAX 提供虛擬現實頭盔和遊戲。

這一計劃也與IMAX 打造虛擬現實攝像機的意圖相符,因為IMAX 的目標是鼓勵電影導演製作虛擬現實內容,然後在這些虛擬現實體驗中心放映。

作為一種內容形式,虛擬現實可以在媒體行業掀起變革之風,但這種內容在發佈時仍然面臨一系列嚴重問題。正如TechCrunch Disrupt 大會一個評審委員會強調的,虛擬現實頭盔的外形與成本對早期用戶以及具有較少可支配收入的人來說都是一種進入障礙,而只能在家觀看的傳統觀念還將限制這種內容的潛在使用場景。移動虛擬現實解決了其中一些問題,但同時也帶來了不同的挑戰,原因就在於設備要連接在功能並不強大的機器上,同時還受到電池續航和其他移動因素的影響。

IMAX 的虛擬現實體驗中心儘管不會解決內容髮布問題,但可以讓虛擬現實變得更普及,進而提高公眾對這種技術的認識,將它的益處帶給更多的人。最起碼,我們將來應該可以嘗試新的電影體驗,這種前景定會讓人們激動不已。


消息/圖片來源:Source

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編輯觀點:IMAX因為技術先進,投影畫質更清晰,所以編輯看電影都先選IMAX;現在IMAX又攜手Google在VR領域發力,希望可以加快VR技術、內容、硬體方面的普及速度,真的是令人期待,小編樂觀其成!



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