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作者: White
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[業界新聞] Oculus 還想讓你在虛擬實境裏頭畫畫了

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White 發表於 2016-1-27 17:38:59 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
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你不會想要戴著沈重的虛擬實境頭盔每天畫上 5 個小時的......
虛擬實境技術公司 Oculus 年初正式開始預售虛擬實境頭盔套件 Oculus Rift 了,不僅僅是賣頭盔顯示器,現在還想讓人在虛擬空間裏畫畫了。

在近期美國聖丹斯電影節上,Oculus 公司提前放出了一部虛擬實境動畫短片 Dear Angelica 的部分內容。這部短片講述女兒 Jessica 探索身為電影明星的母親 Angelica 職業生涯的記憶,探索其所參演的戲劇、兒童幻想題材的電影,畫面風格為水彩畫。因而,當用戶佩戴上虛擬實境頭盔 Oculus Rift 時,就能在短片中看到飛在空中的魚、龍等生物。

在制作電影的過程中,由於將 2D 圖像轉化成虛擬實境中的場景存在技術難度,Oculus 公司旗下的影視工作室 Oculus Story Studio 專門為這部短片的藝術總監、首席插圖畫家 Wesley Allsbrook 開發了這個名叫 Quill(羽毛)的畫筆工具軟件,僅限內部使用,是否會推向市場還未知。

Wesley Allsbrook 用 Quill 工具在作畫,有種畫沙畫的感覺

關於 Quill,Oculus 公司沒有透露太多交互上的具體細節。目前已知的是 Quill 需要借助 Oculus 公司開發的半圓形控制器 Oculus Touch 來完成工作,通過 Touch 的操控加上運動監測攝影鏡頭,用戶可以旋轉手腕來選擇不同的筆刷、顏色和透明度等,再用右手當作筆刷進行繪畫。

Oculus Touch 控制器原本是 Oculus Rift 消費者版本中的配件(像遊戲手柄),用戶可以使用配件上的方向搖桿和控制按鍵,在虛擬實境場景中完成移動物品、或射擊等動作。不過,這個控制器已經跳票了,不在預售的 Oculus Rift 套件中。

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Oculus Touch 控制器,上面有按鈕和方向搖桿

跟平面作畫不同的是,在虛擬實境場景作畫難度不小,不僅需要考慮三維的場景,例如河流在哪裏結束,正面反面的效果等;另外,借助 Quill 畫筆工具,畫師還可以通過 Touch 控制器上的按鈕來調整視野,選擇讓線條為全角度可視,還是只能在正對用戶時顯示。可以想像,畫師 Allsbrook 需要戴著 Oculus Rift 頭盔每天作畫 5 個小時是件非常辛勞的工作。

看起來,做虛擬實境頭盔的幾家主流公司都對這種專業性質較強的軟體工具有興趣,或多或少也都跟電影制作有關。做紙質頭盔 Cardboard 的 Google 去年 4 月份收購了做立體繪畫工具 Tilt Brush 的公司 Skillman&Hackett,這個繪畫工具此前在 HTC Vive 頭盔上使用過。而 Oculus 公司去年還做過一個叫作 Medium 的雕塑工具,讓用戶在虛擬場景中用質感類似粘土的材料進行創作。

不過,通過自制電影來推動 VR 產業內容的發展,究竟能夠吸引到多少導演、影視工作室或者廣告公司來制作 VR 內容還很難說。可能得先看看市場上剩下的這 5 家 VR 頭盔制造商能賣出多少頭盔。

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