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作者: virusG
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拳之霸者——《街霸》系列BOSS縱橫談(上)

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virusG 發表於 2008-12-2 15:56:17 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
拳之霸者——《街霸》系列BOSS縱橫談 十幾年前,當年頂多還是幾歲孩子的我們初次走進遊戲廳時,目光都會被一台遊戲機屏幕的畫面牢牢吸引住。屏幕上,總有兩位格鬥家正在展開激烈的搏鬥——或是穿着破破爛爛衣服的大漢像七龍珠裏一樣發氣功,或是骨瘦如柴的“泥猴”伸出橡皮筋般的雙拳,或是輕盈的中國小妞向對方踢出無數腳,或是紅衣服的“警察”帶着電在空中穿梭……對于那時意識中“電子遊戲=超級瑪麗、魂鬥羅等等”的孩子們而言,這種巨大的沖擊足以令我們每個人對着那碩大的屏幕發上幾分鍾的呆。而當好不容易想起過去投币玩的時候,機台的兩邊早已被其他的孩子圍得水洩不通了。 對于系列十幾年的發展史,可以講述的東西實在太多了。不過沒面子的是,對身爲頂多三流格鬥玩家的筆者而言,如果想寫像技術應用,實戰技巧這些達人教程類的内容,完全是屬于魯班門前弄大斧砸自己腳趾頭的行爲。本文僅想從曆代遊戲的BOSS們這個角度出發,和各位看官一起回顧這十幾年來那個拳與拳的世界中一段段明暗的曆史,以及他們給我們帶來的無數回憶。 泰拳之虎——薩加特 對于國内玩家而言,系列的最初作、也是格鬥遊戲原點級作品的《街霸1》,可能要算是“史前時代”的産物了。不過相比沒有多少人玩過的遊戲本身,作爲最終BOSS的薩加特卻并不是什麽生僻人物。從《街霸2》開始作爲中BOSS級人物活躍、國内愛稱“泰格”的他,在當年就是一位響當當的人物。在最早的8人版,薩加特作爲玩家不能選擇的“四大天王”中倒數第二個出場者登場。同樣擁有波動和升龍類的必殺技,戰鬥風格卻與隆、肯大有不同,這位泰拳的“帝王”的确是位個性十分強烈的鬥士。 作爲原點的初代,劇情與人物的設定也十分簡單:爲了修行而向世界上各種強者進行挑戰的青年格鬥家隆,在他第一段旅程的最後,面對的則是以泰拳打遍天下無敵手的、被稱爲“帝王”的獨眼強者薩加特。一番激戰後,強大的薩加特屈辱地敗在了當時默默無名的隆手下,同時也被其絕招升龍拳在胸前留下來一道長長的傷疤。(順便說一句,一代的升龍拳可是完全名副其實的“必殺”技,正面命中對手的話至少可以打掉七成體力,甚至一擊必殺)勝利之後,隆完全不顧自己戰勝帝王後得到的“最強”之名,隻是爲了追尋更高的境界而飄然離去,留下滿心憤恨與複仇之念的薩加特。而戰敗的帝王爲了自己的尊嚴,一心追求更高的力量,甚至加入維加的邪惡組織“SHADOLOO”,隻求能夠親手打敗隆,從而一雪前恥。 然而在ZERO系列的劇情中,薩加特在漫長的修行與戰鬥中漸漸感覺到了一些什麽。與隆的再度交手、視自己爲殺父仇人的丹的怨恨與尋仇、維加爲追求力量的瘋狂……薩加特終于悟到了,依靠仇恨與瘋狂并不能帶來真正的強大,隻有那些不被外物誘惑所動,不被一時勝負所迷,專心追求更高境界的人才是真正的強者,就像他的宿敵隆一樣。醒悟了的薩加特漸漸了對隆複仇的念頭,以及對“帝王”之名的執着,而隻是一心磨練自己的實力,用真正超越隆的力量來找回自己的尊嚴。而在ZERO3他的結局中,他爲了堂堂正正地與隆再戰而對維加揭起反旗,在隆遭到精神力量的侵蝕迷失自我時對這位宿敵一聲痛喝,幫助他戰勝了維加。送走宿敵的薩加特已經不再有一絲陰暗的念頭,他隻是想着繼續磨練自己,再與變得更強的宿敵一戰。 雖然相貌兇惡,從街霸2開始便給人留下“反派2号”頭目的印象,但薩加特既非維加那樣的奸惡之徒,也并不是他忠實的手下,隻是想利用他的組織提高自己的力量而相互利用而已。而在醒悟到何謂真正的強者之後,他斷然放棄了依靠什麽捷徑去獲取力量,而對于惡貫滿盈的維加,作爲一個真正的格鬥家,他也早已看不下去。可以說,薩加特是個行走于善惡邊緣的貝吉塔式的人物,而和貝吉塔一樣,他雖然無心去做什麽善人,但也終究沒有落入邪道,而是選擇了和隆同樣的道路。 由“複仇”到“超越”,薩加特逐漸領悟到何謂真正的強者。 從1代以後,薩加特就再沒有作爲最終BOSS登場的機會,不過憑借着主人公隆的宿敵關系,在後面除《街霸3》系列之外的各代作品中登場頻率還是很高的。在實際使用中,身高馬大、長手長腳的薩加特,依靠長攻擊距離的牽制能力與不負中BOSS之名的強大攻擊力,是位非常強力的角色。然而他大開大合的招式與巨大的身材,難以避免地帶來較大的破綻與受創判定範圍,動作節奏比起隆肯這些正統波動神龍系角色往往要慢一拍。作爲招牌的波動技TIGER SHOOT可上可下,連發起來具有強大的牽制力,配上強力對空技TIGER UPPER CUT(俗稱“泰格蘿蔔湯”= =)令對手進退兩難。在大部分登場作品中,波動出招後硬直時間的長短往往直接決定了在一部作品中他的強弱程度。 戰栗的魔人——維加 “大警”叔叔帽子下面究竟是什麽發型?這也算是當年的一大謎團了^ ^ 而維加強大力量的源泉,則是前面提到過的“精神力量”(“PSYCHO POWER”)。利用這種神棍的超能力,維加可以将人的恐懼與憎惡轉化爲自己的力量進行攻擊,而他各種極惡非道的行爲,既是爲了實現自己無窮的野心,也是爲了給自己的力量提供“食糧”。運用這種能力,他可以實現飛行、放“電”、瞬間移動等諸多超人般的特技,更可怕的是,他可以通過将自己的精神轉移到其他的肉體上而實現不死!而失憶的女特工嘉米,則是他爲自己準備的預備身體之一,但他真正想要得到的,則是擁有無窮的内在潛力的隆的身體。在ZERO3相關人物的結局中,處于最強狀态下的他就已經向隆的身體轉移了自己的精神并企圖強占之。但在隆堅強的意志與好對手們的鼓勵下,不但維加的企圖失敗,反而遭到反擊而使得體内充盈的能量發生爆炸,落得個粉身碎骨的下場。然而正如前面所說,維加并不會如此輕易地死去。失去了最強身體,卻依然擁有強大實力的他,仍然活躍在系列的黑暗面。 順便提一下圍繞維加名字發生的有趣故事吧。在歐美的版本中,四天王中“警察”、“鐵面”、“拳王”的名字分别變成了M.拜森、維加與巴洛克。雖然表面上的原因是因爲VEGA這個名字的意思在英文中代表織女星,因爲女性印象太強所以幹脆給了鐵面雲雲。但實際上最現實的問題,還是拳王M.拜森的名字與當時的造型都與現實中的某位美國拳王太過相似,爲了避免在美國惹出麻煩來,隻能搞這種乾坤大挪移來了事了。 拳王:我不是泰森,我不會咬人...... 在《街霸2》的時代,作爲最終BOSS的維加雖然的确擁有不辱其名的強橫實力,但絕非後來某些格鬥遊戲的BOSS那樣,舉手投足都是一些霸道無比的招式。而到了12人版本以及後來的ZERO系列及四代中,降爲可選用角色的維加實力則是進一步的“平民化”,成爲一個有特色卻沒有絕對強勢的角色。作爲玩家可選角色的維加,有着與其巨大體型不甚相稱的靈巧速度,加上他的招牌必殺技PSYCHO CRUSHER(也就是俗稱的“電竄”)擁有高速的突進與大範圍的攻擊判定,以及防禦時多段削血與動作結束時極其容易成功的投技,到底還是個強力的角色。從ZERO系列開始,維加追加了各種依靠精神力量的特殊技巧,如氣功波、分身瞬移等,但在整體實力上則呈弱化趨勢。而在ZERO3中,作爲最終BOSS的、不同與可選版本的維加被稱爲終極維加,除了自己獨特的戰鬥系統(S-ISM)與霸道的近全屏超殺外,比起普通的版本也并沒有特别明顯的強化。而EX系列中的BOSS版本也同樣如此。總體來說,維加的設定仍然在對戰角色的平衡之内。 或許是因爲這種“平民化”的方針,身爲惡之王者的維加,卻始終難以敢稱“最強”。而從《街霸2X》開始,維加最終BOSS的地位開始受到強力的挑戰,而在《CAPCOM VS SNK》之類亂鬥系作品中更是隻能被擠到普通角色席上。坐在傳統BOSS寶座上卻不斷被揍下來的他,開始恐懼着一個身影,那個散發着暗紅色波動、宛如惡鬼般神出鬼沒的男人……
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