AMD在DirectX 12(以下簡稱DX12)時代長出了一口氣,除了GCN架構表現給力之外,AMD還加大了與遊戲廠商的合作,官方自豪地表示今明兩年的DX12遊戲都是跟AMD合作的。除了Oxide引擎的《奇點灰燼》及EA寒霜引擎的遊戲之外,《殺出重圍:人類分裂》這款遊戲也會支持DX12,而且AMD高管也確認了該遊戲首發時就會支持DX12 ,自帶Benchmark測試工具,同時會支持AMD的TressFX 3.0頭髮特效。
開發商Eidos-Montreal的《殺出重圍》(Deus Ex)其實一直都是AMD Gaming Evolved陣營的,最新作《殺出重圍:人類分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)背景設定在前作《殺出重圍:人類革命》之後2年,除了全新的故事情節之外,該作顯然也會強化遊戲畫質,預計在2016年2月23日上市。
該作將使用Dawn引擎,除了DX12之外還會支持AMD的TressFX 3.0特效,可渲染的類型其實不限於頭髮,各種毛髮、植被也可以使用這種技術,而且渲染速度更快。
AMD首席遊戲科學家Richard Huddy日前表示《殺出重圍:人類分裂》遊戲發售時就會直接支持DX12以及TressFX 3.0,而不是通過後續補丁升級才支持。此外,他還確認了該遊戲會自帶Benchmark測試工具,方便玩家測試系統性能。
以下是科隆遊戲展期間公佈的幾張《殺出重圍:人類分裂》遊戲畫面,可以參考下。
DX12 + Tress FX 3.0 期待這款遊戲!
https://www.expreview.com/42968.html
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