原文連結:
https://www.guru3d.com/news-story ... le-certain-settings,2.html
內容簡單翻譯:
Oxide所開發的DX12遊戲, Ashes of Singularity的beta版, 目前在A卡上跑出來的效能都比N卡好上一截.
後來開發商發現, 只要使用DX12中的非同步渲染功能, Maxwell系列的效能就異常的低.
為了解決這個問題, Oxide向Nvidia求助, 沒想到發現:
雖然driver回報有支援, 但是Maxwell硬體並不支援此功能.
Nvidia的反應是, 開始施壓要求Oxide不要在遊戲中使用此功能.
Oxide的應對方式是, 如果偵測到是用N社卡片, 就改變繪圖管線路徑, 不去使用非同步渲染.
此功能可以提升繪圖管線的使用效率, AMD宣稱可帶來46%的效能提升.
目前AMD包括R9-285(X), R9-290(X), R9-380以上及R9 Fury, 都確定硬體支援此功能.
個人好奇的問題是 Nvidia GPU缺少此功能
是硬體因素還是只是驅動無法支援?
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