打野多樣性、策略多樣性 創造更豐富多變的遊戲體驗
《英雄聯盟》2015賽季將於明(1/22)隆重登場!隨著全新積分賽季的來臨,營運團隊及設計團隊用心傾聽玩家心聲,避免單一道具、英雄或策略過於強勢的狀態。因此2015賽季改版重點為強調「打野多樣性」及「策略多樣性」,創造更豐富的遊戲體驗。改版內容包含將眾多英雄外觀、技能全面強化,如亞歷斯塔、阿璃、阿祈爾、庫奇…等超過20位英雄;召喚師技能「重擊」,調整為可充能2次,相信這對於打野角色是一個良好的變動,增加打野角色的在遊戲內的流暢度。此外,2015賽季新增坦克型英雄專用的「虛空之門」道具,並在召喚峽谷的基地建造僅能由該方成員通過的「基地側門」,增加防守方的優勢。而在野區方面,大幅削弱巴龍戰力。希望藉由這些改動能增加《英雄聯盟》的策略多樣性,使得獲得遊戲勝利的方法將不再圍繞在獲取較大的經濟優勢,玩家可發展出更多策略克敵制勝!
《英雄聯盟》2015賽季將於明(1/22)隆重登場!
《英雄聯盟》2015 賽季重大改版內容
《英雄聯盟》2015 賽季改版重點有以下五點:
1. 眾多英雄外觀/技能改動
如亞歷斯塔、阿璃、阿祈爾、庫奇…等超過20位英雄,在外觀、技能上皆有改動。
牛頭酋長—亞歷斯塔外觀模組、材質、技能及音效全面升級。
擁有超人氣的九尾妖狐—阿璃,全新造型傳說啟程登場。
2. 召喚峽谷新增「基地側門」
避免透過給予數值加成的方式讓防守方更具有優勢,召喚峽谷新增「基地側門」,僅能讓該方成員通過,敵方隊伍完全無法穿越,使得防守方在防守水晶塔較具有優勢,也讓往返野區的速度變快,增加遊戲的豐富多變性。
3. 召喚師技能「重擊」可充能2次
在新的賽季開始,重擊將改為每 75 秒得到 1 次充能,可以連續使用2次,但為避免連續重擊破壞遊戲平衡,連續2次重擊中間將會有15秒的冷卻時間,這對於打野角色在遊戲內的流暢度有大幅的提升。
4. 野區調整
野怪重置條件由10次修改為5次,而當巨龍出現或移動時,會將偵查守衛推開。同時大幅度地削弱了巴龍戰力,藉此改善遊戲節奏。
5. 道具新增「虛空之門」
「虛空之門」是特別為了坦克類型的英雄所設計的道具,進攻方可用來推線,使得進攻的方向有更多選擇。「虛空之門」不僅可以增加物理/魔法防禦、基礎生命回復,還可以在指定地點建立虛空之門,持續150秒,每4秒會產生一隻虛靈,攻擊最近的敵方防禦塔。
不正常英雄研究中心 挑戰玩家對英雄了解的極限
隨著2015賽季即將正式開打,《英雄聯盟》營運團隊也限時推出一個小遊戲要考驗所有玩家,近150題的刁鑽的題目,考驗玩家對英雄了解程度。
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