Apple 在 iPhone 5s 與 iPad Air / iPad mini 2 產品開始,已經全面更新處理器支援了 64 位元的架構,不過除了 Apple 的行動應用之外,顯然他們也要開始針對三方開發者「強推」這個新世代硬體的最大優勢了。蘋果在 iOS 的開發者消息頁面釋出了一項最新公告,將要求從 2015 年 2 月 1 日起所上載的新 App,都要包含 64-bit 的支援,且必須是用 iOS 8 SDK、Xcode 6 以上之語法所開發 -- 就蘋果的講法,只要是使用 Apple 開發工具的話,照理來說應該不會太困難才是(理論上啦)。
而對使用者來說,這樣的轉換對於有支援的硬體而言意味著更有效率的應用執行,充分利用 A7 與 A8 / A8X 處理晶片的優勢,可預期的就是更好的遊戲、應用等的效能表現,長遠地看也可預期 32-bit 的應用支援也會在轉換期過了之後停止。是說,Mac 系統本身的架構轉換期也還滿長一段時間的囉 -- 光拿掉 Power PC 支援就多久了,OS X 10.5 開始加入的 64 位元完整支援,至今也還是可以選用 32 位元模式,所以應該不至於會太快來到吧。但可以預期的是在 64-bit 的支援之下,新舊硬體的效能差異將會被拉大,簡單的說,就是給了使用者更多升級的理由囉。
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