隨著 Comic-Con 聖地牙哥國際動漫展上個週末在美國舉辦,Ubisoft 公開即將在 11 月 18 日上市的動作冒險遊戲《極地戰嚎 4》幕後花絮系列,並於動漫展現場舉辦專題講座。主導本作開發的 Ubisoft 蒙特婁工作室與長期以來關注國際上藝術、文化和新聞方面主題的【VICE 雜誌】合作,在遊戲開發過程中前進造訪真實世界中的尼泊爾,深入了解當地歷史與文化並且融入到遊戲當中。
《極地戰嚎 4》是一款開放世界的第一人稱動作冒險遊戲,繼 2012 年所推出的前作《極地戰嚎 3》獲得來自媒體與玩家的高度評價、同時囊括當年多項「年度最佳遊戲」、「最佳射擊遊戲」獎項後,全新一代新作即將攀向「新的高峰」,離開熱帶島嶼、挑戰以喜馬拉雅山脈一帶為背景的故事與環境,展開截然不同於任何同類型遊戲的冒險旅程。
《極地戰嚎 4》開發日誌 #1(中文字幕)
為了打造最為貼近真實的遊戲體驗,《極地戰嚎 4》的故事總監 Mark Thompson、製作經理 Phil Fournier 與【VICE 雜誌】的 Krishna Andavolu 一同展開這段考察旅程,藉由實地走訪並與當地居民交流來取材更多在地文化與故事,藉此打造更貼近當地特色的人物角色與遊戲世界;在首部日誌中,他們親眼一睹傳統的獻祭、會見了年長的廓爾喀人(Gurkha)並了解本地戰士的訓練方式、以及遊戲中最具代表性的庫克力彎刀(Kukri);過去 Ubisoft 也曾在《刺客教條 4:黑旗》相關海盜歷史的考究上與【VICE】進行合作。
遊戲中虛構的國度 Kyrat 本身便是啟發自尼泊爾,位於喜馬拉雅山脈、擁有令人嘆為觀止卻又極為險峻的戶外場景,玩家在此將要與自封為王的暴君搏鬥求生,並透過多樣化的武器、載具以及野生動物,寫下屬於自己的故事;過程中亦首次可透過雇用傭兵的方式、邀請朋友或是電腦控制的夥伴在開放世界中一同合作冒險、探索更多無限可能。
玩家扮演踏上返鄉旅程的艾傑.格爾(Ajay Ghale),25 年前他的母親在當地發生內戰後逃了出來,為了完成去世母親希望能將骨灰撒在家鄉土地上的最後遺願,他重回到這個地方,但他所不知道的是、其實他的家族是當地反抗軍的發起者,長期以來在此處對抗自封為王並且行駛暴政的貝根.明(Pagan Min)。
揭露《極地戰嚎 4》反派角色「貝根.明」預告片(中文字幕)
在艾傑探索並且發掘更多關於 Kyrat 的故事途中,他將逐漸與當地叛軍「黃金之路」(The Golden Path)產生牽連,追隨其雙親的腳步、重新整合群龍無首的反抗軍來推翻獨裁暴政。穿梭在這個變化莫測、因內戰而四分五裂的地區中,玩家的命運很快便受到各種不同抉擇所主宰。
在《極地戰嚎 4》之中,玩家將可騎上六噸重的大象征服哨站、坐上輕型直昇機向地面投下成批炸彈;高聳入雲的喜馬拉雅山脈並非只是遊戲背景而已,它同時亦是鼓勵玩家戰鬥、狩獵和探索的遊樂場。盡情翻越山脈,或是穿上滑翔衣以自由落體方式掉進深谷,運用真正獨特的軍火庫來打造自己的遊玩風格,無論是狙擊、偷襲或是火力全開。即便在彈盡糧絕情況下,此時動物可能是你的最強盟友或是敵人,因為當地的野生環境能夠描繪出真正的開放世界故事。
《極地戰嚎 4》雙人合作實機遊玩展示(中文字幕)
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