索泰專門為《劍靈》準備了七款顯卡,各種檔次都有,這次我們選擇了其中800元級、1200元級以及1500元以上級別三個不同檔次的產品,來看看它們是否都能流暢運行遊戲。網路遊戲與硬體廠商攜手合作的事情並不罕見,目前頗受玩家關注的《劍靈》就選擇了索泰作為合作夥伴,後者旗下分屬於GTX 650、GTX 660以及GTX 760三個系列共7款顯卡也借由這次合作成為了《劍靈》推薦使用的硬體產品。
《劍靈》由韓國NCSoft負責研發,採用虛幻引擎3打造,從官方配置推薦以及我們的早前測試結果來看,這款網遊對PC硬體還是有一定要求的。這次索泰為《劍靈》推薦的7款顯卡產品分別是GTX 650雷霆版、GTX 660雷霆版、GTX 660毀滅者DTC HA、GTX 660霹靂版、GTX 760至尊OC+、GTX 760至尊OC以及GTX 760霹靂版HA,基本上覆蓋了主流至中高端級別的市場,玩家可選的範圍也相當廣泛。
當然作為專供《劍靈》使用的顯卡,這7款產品均捆綁贈送價值120元的《劍靈》遊戲定制道具,對《劍靈》玩家可以說是一舉兩得。
那麼索泰推薦的這7款顯卡是否可以滿足《劍靈》的需求呢?這次我們選擇了其中高中低不同檔次的產品,分別是800元級別的GTX 650雷霆版、1200元級別的GTX 660毀滅者DTC HA以及1600元以上級別的GTX 760霹靂版HA顯卡,來看看這三個檔次的顯卡是否都能流暢運行遊戲。
參測顯卡產品簡介
索泰GTX 650雷霆版顯卡採用了自行研發的單風扇EClean易除塵散熱器,風扇導流罩可實現無工具拆除,便於玩家清理。顯卡配置有128-bit 1GB GDDR5顯存,核心/顯存頻率分別為1058/1250MHz(顯存資料頻率為5000MHz),提供有DVI、VGA和HDMI顯示介面,目前其市場售價為人民幣739元。
索泰GTX 660毀滅者DTC顯卡採用了非公版設計,散熱器為自行設計的第二代DTC散熱系統,兩把風扇轉向各不相同,以此減少氣流干擾,提升散熱效率的同時也可以降低噪音。顯卡採用8pin+6pin外接供電介面設計,配置有192-bit 2GB GDDR5顯存,基礎核心/Boost核心/顯存頻率為1019/1084/1552MHz(顯存資料頻率為6208MHz),提供有HDMI、DP以及兩個DVI介面,目前市場售價為1399元。
索泰GTX 760霹靂版HA顯卡採用了自行研發的雙風扇EClean易除塵散熱器,風扇導流罩可實現無工具拆除,便於玩家清理。顯卡配置有256-bit 2GB GDDR5顯存,基礎核心/Boost核心/顯存頻率分別為1006/1072/1502MHz(顯存資料頻率為6008MHz),提供有HDMI、DP以及兩個DVI介面,目前市場售價為1799元。
測試平臺以及相關設置說明
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平臺使用超頻至4.0GHz的Core i5-3570K打造,搭配雙通道DDR3-1600記憶體,容量為8GB(4GB*2),選用的顯卡為索泰GTX 650雷霆版、GTX 660毀滅者DTC HA以及GTX 760霹靂版HA,測試時使用最新的GeForce 331.93 Beta驅動。
《劍靈》是一款多人線上遊戲,沒有固定的Benchmark程式,也沒有自動尋路功能,就算是戰鬥畫面,為了盡可能提高測試的可重複性,我們選擇了比較簡單的測試方式,就是在城裡繞圈。
這次《劍靈》測試的路線均從竹林村的傳送點出發,沿著大路圍繞村子中心區域走一圈回到傳送點後,再轉身逆向走一圈,整個過程大約是100秒,過程中無疾奔、跳躍等操作。
測試時遊戲開啟Ultra級別畫質,也就是5檔畫質、FXAA 4X並開啟高級模糊效果以及十字濾鏡效果。測試時使用Fraps紀錄遊戲的平均幀數和最低幀數,為了降低測試誤差,每項測試均進行3次,取平均值作為最終成績。
《劍靈》Ultra畫質:GTX 650剛好合格,GTX 660/760流暢運行無壓力
首先從Ultra畫質下的測試成績來看,如果以平均幀數30FPS作為合格線的話,GTX 660毀滅者DTC以及GTX 760霹靂版HA就不用說了,即使是GTX 650雷霆版也能踩在合格線上。當然這個表現還不能算是流暢,對於《劍靈》這種第三人稱的動作類遊戲來說,能跑出平均幀數60FPS以上的GTX 660毀滅者DTC以及GTX 760霹靂版HA顯卡才是比較理想的選擇。
值得注意的是,這次我們測試的成績比起早前測試的要高出不少。實際上《劍靈》從開放測試至今已經更新多次,騰訊以及NCSoft一直有對遊戲進行優化,再加上新驅動程式的説明,如今《劍靈》對顯卡的要求已經有所降低了。
GTX 650:推薦使用4檔畫質,速度與畫面的良好平衡
從剛才的測試可以說明,索泰GTX 650雷霆版在《劍靈》中也能有平均30FPS的表現,但是這個表現只能說是勉強合格,還算不上流暢,而且在《劍靈》的戰鬥環境中,畫面的幀數肯定會有不可避免的下降,因此GTX 650雷霆版對Ultra級畫質的《劍靈》來說還是稍微勉強了一些。
從官方給出的推薦配置資訊來看,GTX 650級別的顯卡適合在1080P解析度加上4檔畫質的設定下運行《劍靈》。那麼在這個設置中,索泰GTX 650雷霆版又會有怎樣的表現呢?
在看結果之前我們先來看看《劍靈》在Ultra、標準5檔以及4檔畫質下畫面的區別。標準5檔畫質和Ultra畫質的畫面區別比較少,只是前者沒有抗鋸齒而後者有開啟抗鋸齒。在這部分的差異會明顯一些,另外兩個選項的效果在靜態畫面中是很難察覺的
。
而4檔畫質與5檔畫質的區別就要大一些了,前者的部分場景物體缺少陰影,貼圖表面有些模糊,也沒有後者的自然光照和物體表面反光效果,但畫面總體來說還是可以接受的,至少不會影響遊戲心情。
我們對比了GTX 650雷霆版在Ultra畫質、標準5檔畫質以及4檔畫質下的性能表現,從結果來看,《劍靈》的畫質從Ultra下降至標準5檔對GTX 650雷霆版來說沒有太大的影響,顯卡的表現仍然在合格線左右徘徊,不過下降至4檔畫質後就能有平均幀數50FPS的表現,已經可以流暢運行遊戲了。從這裡我們也可以看出,騰訊給出的官方配置推薦還是相當準確的。
因此對於使用GTX 650級別顯卡的玩家來說,為了保證遊戲的流暢性,我們建議還是略微犧牲一些沒有必要、效果不明顯的畫質,來換取更高的遊戲幀數。除了直接降低預設畫質外,對畫質設置比較熟悉的玩家也可以手動調節各個選項,具體的設置方法可以參考騰訊給出的設置教程。
測試總結:
從我們的測試結果來看,參測的三款顯卡都可以在Ultra畫質設置的《劍靈》遊戲中有合格線或更高水準的表現,其中GTX 660毀滅者DTC以及GTX 760霹靂版HA顯卡更是跑出了平均幀數60FPS或更高的水準,擁有著流暢運行《劍靈》Ultra畫質的能力。
而GTX 650雷霆版顯卡則由於自身性能限制,雖然在Ultra畫質下的《劍靈》中跑出來的成績只是壓在合格線上,不過在稍微下調畫質至4檔後,也同樣能夠有流暢的表現,取得了畫質和遊戲幀率的良好平衡。
對《劍靈》玩家來說,GTX 650顯卡無疑是預算有限情況下的選擇,這個檔次的顯卡在適當降低畫質後也能在《劍靈》中有流暢表現;預算稍多一點的玩家可以考慮GTX 660級別的顯卡,其不僅可以流暢運行Ultra畫質下的《劍靈》,應付其它3D遊戲也是很輕鬆的;預算充足的玩家則可以直接購買GTX 760級別的產品,這個級別顯卡的性能足以在高畫質設定下流暢運行現在絕大部分遊戲。
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