相信很多人打電動不是用遊樂器手把、街機搖桿,就是用電腦鍵盤與滑鼠,先不提像是光線槍、方向盤或飛行搖桿這類專用道具,過去大家對電子遊戲的認知通常是家用遊樂器的手把,街機台用的搖桿(相信格鬥遊戲玩家特別有印象)。而近期的PC Game發展也相當蓬勃,除了電腦用的手把以外,鍵盤與滑鼠也是常見的遊戲介面,市面上也有專為遊戲用途開發的鍵盤滑鼠。更進步一點的還有頭戴式顯示器。遊戲文化的發展少不了這些配備,但這不代表每個都很成功,也是有些產品遭到了時代的淘汰。
最近Valve的工程師Ben Krasnow發表了他正在開發中,距離實踐還有段距離的有趣裝置「舌滑鼠」與「臀轉盤」,打算破壞現在的遊戲強烈依賴雙手的現況。舌滑鼠的概念是設計一個像是奶嘴一樣的物體,奶嘴上有光學感應器,操控的方式就像字面上述說的那樣,用舌頭去舔光學感應器,讓感應器獲得座標移動資訊,並用以驅動滑鼠。臀轉盤其實是一個改裝後的重量感應裝置,當玩家左轉腰,在第一人稱遊戲中就相當於向左轉。右轉腰就是右轉。如果重量偏向前方時,就相當於下達「前進」的指令,偏向後方時就是「後退」。
雖然不知道是不是相當於手把上的十字鍵,不過格鬥玩家對此應該會很有意見。因為一些格鬥遊戲在出招的時候,就是透過搖桿與指令的瞬間複雜輸入來達成,如此激烈的動作當然不是一般人的腰力所能負擔的。簡單來說,這樣的操作比較適合第一人稱遊戲,特別是以射擊為主的遊戲。
▲改造的零件看起來相當單純。
▲舌滑鼠可能會有無線與有線版本,無線版本目前是藉助昆盈的戒指鼠的元件搭配電池。
▲操控起來雖然大問題不多,但是滑鼠含在嘴裡的畫面多少還是讓人印象深刻。
也有的人認為,像「舌滑鼠」與「臀轉盤」這樣的設計,對於肢體不方便的使用者來說,是個不錯的體驗遊戲方式,但也有玩家認為這兩項裝置或許會給日本色情遊戲開發商一些不同的靈感。但也有人相信,Valve其實正在做虛擬實境的嘗試,為了讓遊戲能有更進一步的體現感。不管怎麼說,「舌滑鼠」與「臀轉盤」這樣的裝置很有意思,也很有發展空間,但現階段要應用到遊戲上,說不定還需要更嚴謹的開發也不一定。
▲臀轉盤藉助了一個電子體重計作為改裝素材。並設計成感應到臀部移動時會跟著讓人物移動。
▲也利用重量感應功能,當重量集中在前端,人物就會前進。
▲同理,重量集中在後端時,人物就會後退。
▲實際要達到可用的水準還需要不少努力,不過這些創意或許也能啟發一些不同的靈感。
▲舌滑鼠實際演示畫面。
▲臀轉盤實際演示畫面
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